无用哪个角色用好

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DNF红眼现在大无影,无用和释魂那个更实用点?

首先你得考虑你全身装备问题。戒指宠物ss下装等等有爆伤就不合适带无影手镯是遗迹或者杀意上衣重甲护肩称号等有增加伤害和无用有冲突不适合带无用噬魂是百搭但是无用是除了肩白或者必须拿光剑其他角色都是荒古一下第一神器!可想而知看你选择咯

DNF红眼带释魂,幸运7,大无影哪个好

释魂能买而其他两个不能买。再有,看一下它们三者的属性,一个是太刀或者巨剑其他两个是短剑,短剑没有太刀的独立高,附加也没有释魂高,而幸运七附加百分之七,无影附加百分之十五释魂是百分之十六吧不太记得了,无影一定要光属性,而释魂可以随便,这样就可以保证走强化的便捷。再看幸运七,红眼的被动技能是血越少,力量越多,幸运七给回满了哪来的输出,红神玩的是技术,要的是低血量高输出。要是阿修罗我还推荐,红眼真的不推荐。再看无影和释魂,一个百分之十六,一个百分之十五。无影呢增加百分之 25的暴击伤害,这个概念就是说,你的暴击在加百分之二十五的伤害,红神的暴击机率一般在百分之二十左右。无影增加百分之二十五的暴击伤害,也就是说你有五分之一的机率能打到暴击,把暴击的伤害平均到每次攻击上,百分之二十五乘以五分之一是百分之五,就相当于无影剑百分之二十的附加。而释魂才百分之十六,当然了释魂的独立要高于无影。最好带无影,暴击机率越高,就相当于附加越高。你要还是不明白暴击伤害的计算,打出去的伤害乘以 1.5就等于暴击伤害。你打出去1000乘以 1.5等于 1500暴击伤害,你打了十次暴击了两次,暴击伤害就是 1500乘以2等于3000的伤害。3000这是两次的伤害在加上其他的八次,平均一下 3000+8000=11000 11000在除以10= 1100相当于附加了百分之十的伤害。大无影加百分之二十五的暴击伤害,就是说,3000的暴击伤害乘以1.25=3750 3750+8000=11750 11750÷10= 1175相当于附加了百分之 17.5的伤害。 17.5-10=7.5大无影附加百分之7.5 7.5+15=22.5这只是理想上的计算。无影比较好,暴击击率越高越好,越高相当于附加的越多,看的是总伤害,而不是单个的伤害。

大无影和释魂短哪个好 20分

这个不一定,主要看你装备搭配,像我红眼厄运9+魂链,+10无影是远远不够的,我收了一把+13释魂太刀,就为了大蹦

dnf阿修罗武器无影剑和释魂哪个好

无影剑啊。15%附加 25%暴击伤害光属性加成

噬魂就伤害加成而已

释魂和大无影的差距真是不小啊

肯定大无影好啊,释魂算个***啊,现在大无影可以说是修罗第一神器了

无影和释魂的对比,为什么还有那么多人说无影好

附加的伤害多,基本是纯固伤的职业用无影比较好,无影75级,基础不如释魂高,固伤职业受此影响比较小

dnf大无影哪里爆?现在用这把武器还可以吗?释魂好还是大无影好?

对于修罗来说,无影比释魂好些。

修罗大无影跟释魂短剑选择哪个

肯定大无影。大无影 15白字。25爆伤;现在修罗所以技能都是自带光的。和大无影完美契合!

dnf狂战用释魂太刀好,还是大无影,还是大屠戮,好在哪里?

释魂,好在稳定附加16%+高独立,高力量及高初始攻击(只平X有用)。

大无影,好在稳定15%,高独立,外加暴击伤害50%,85版本狂战最次也得有50+暴击,吃个药轻松100暴击。别说有大无影了不打光卡。那就没意思了。

大屠戮,好在附加30%伤害比所有别的不附加伤害的武器都给力。只是远古图出血不稳定而已。平民必备。低独立。

但是SB2,怪物不出血所有技能都达不到最高伤害。所以屠戮已经是平民最好的装备了。

这3个装备,大无影>释魂>屠戮。

dnf大转移后无影剑和释魂太哪个好

释魂好,无影的基础太低,只要把释魂锻造的高点,就比无影叼。短剑流心剑魂除外。固伤受独立和主属性影响,无影满锻造什么的都算上,和释魂相比还是差了大约300独立。