购买了DLC以后,在主线剧情推到打败白羊女以后,触碰打败白羊女的地方的头骨。
回到猎人梦境以后就能够在1开始捡到武器的地方捡到1个道具,叫猎人甚么的。和1个召唤古老猎人的铃铛。
然后去大教堂区,左侧门出去,原来有个阿米达拉会抓人的地方(1开始旁边有套猎人服装)像进教学楼1样,被他抓。(有了DLC道具就不会被他抓死)然后就传送到了DLC区域,叫做猎人的梦境。
购买了DLC以后,在主线剧情推到打败白羊女以后,触碰打败白羊女的地方的头骨。
回到猎人梦境以后就能够在1开始捡到武器的地方捡到1个道具,叫猎人甚么的。和1个召唤古老猎人的铃铛。
然后去大教堂区,左侧门出去,原来有个阿米达拉会抓人的地方(1开始旁边有套猎人服装)像进教学楼1样,被他抓。(有了DLC道具就不会被他抓死)然后就传送到了DLC区域,叫做猎人的梦境。
很难,不管是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不1样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就可以把玩家虐的找不着北,略微走错个路就出来1个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都有两个血条,极端情况下有3个(洛克里斯王子),分分钟把你打的连妈都不认识。
血源诅咒的BOSS相比魂3要简单1点(虽然也就是1点而已),没有没有名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是1点半点,在早期即便是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是3连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,不管是BOSS还是小怪和疯狗1样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻觅敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也能够利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即便失败了也会判定成1次格挡,有1定减伤,但血源里就别想了。
我觉得这俩游戏难点不太1样,放在1起比较不是很适合,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我1个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟1个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
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