我的世界职业插件

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我的世界关于mcjobs插件的权限指令

指令与权限节点格式不同

权限节点常常表现为插件名.权限名.子权限名

指令则表现为/指令名指令语法

指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默许的OP是具有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要1个权限插件来作为前置插件【或其中的部份在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就没法设置甚么等级制度了,玩家只有默许的玩家组权限,OP具有全部权限】。

指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。

把代码输入config.yml是不对的,由于config.yml是设置1个插件的相干功能项的配置文件。

要使用权限节点的话你需要安装1个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是1个基础权限插件

我的世界技能插件怎样刷技能经验

我的世界技能插件刷技能经验放法以下:

1、在MC生存模式中,经验值也能够通过刷怪取得,这是我们通常使用的经验值刷怪方式,各种刷怪塔就是明证,杀死怪物之外的生物会给你经验值。

2、除杀死生物,产卵生物也会给你1定的经验值,但比起产卵怪物还是太少了,但总比没有强,生存玩家偏向于在他们的庇护所周围繁殖,这是取得经验值的好方法。

3、而在生存模式中,大多数喜欢刷任务的玩家会具有较高的等级,1些不喜欢刷任务的玩家也会具有较高的等级,由于他们是矿工,有采矿的经验,除铁矿和金矿是没有经验的原矿外,其余的矿石可以直接开采,会下降相应的经验。

Minecraft我的世界的技能插件

1收集技能

方块种类 XP方块种类 XP

萤石 30地狱岩 30

砂岩 30石头 40

煤矿 100红石矿 150

黑曜石 150铁矿 250

金矿 350金青石矿 400

钻石矿 750

1.Mining采矿

使用工具:镐

经验取得:采掘矿物

经验列表:见右方

被动技能:

双倍掉落

采掘时有概率出现双倍掉落,概率为[(0.1*等级)%]

增加采矿速度(暂无作用)

增加你的采矿的速度

主动技能:

疯狂采掘

在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有3倍掉落概率,但是会消耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效

方块种类经验

树木① 90

红木② 80

桦木③ 70

2.Woodcutting伐木

使用工具:斧

经验取得:砍伐木头

经验列表:见右方

被动技能:

双倍掉落

伐木时有概率出现双倍掉落,概率为[(0.1*等级)%]

等级范围

0⑷99周围3格

500⑼49周围4格

950+周围5格

除叶

等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的概率掉落树苗(仅需砍1下,无需延续按住)

主动技能:

树木杀手

在树木杀手状态下,当你采伐1块原木时,这块原木1定范围以内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。

作物种类经验

神仙掌 30

蘑菇 150

甘蔗 30

小麦 50

西瓜 20

3.Herbalism药剂学

使用工具:锄

经验取得:收获作物

经验列表:见右方

被动技能:

医治

面包和蘑菇汤将会有医治作用,具体效果由等级决定,面包医治量:[3.5+(等级/50)*0.5个

],蘑菇汤医治量:[5+(等级/50)*0.5个

]。

园艺家

当你把种子洒在某些方块时,有概率变成另外一种方块(石砖变成青苔石砖,土变成草地等),概率随等级而增长。

南瓜 500

花 100

地狱疣④ 50

荷叶 100

藤蔓 10

农场主

当你收获小麦时有概率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加1个阶段。

双倍掉落

当你收获作物时有概率出现双倍掉落,其概率为[(等级÷10)%]

主动技能:

种植专家

在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有概率出现3倍掉落。

4.Excavation发掘

使用工具:铲

经验取得:挖土

经验列表:见下表

被动技能:

宝藏猎人

在你发掘的时候将有概率挖到其他的物品,可发掘物品,概率和等级要求见下表。

主动技能:

搬山道人

在搬山道人状态下,你将取得3倍掉落概率和3倍经验收获,同时发掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。

5.Fishing钓鱼

使用工具:鱼竿

经验取得:钓上鱼或其他物品

经验列表:见右表

被动技能:

宝藏猎人

当你钓鱼的时候有概率钓上其他物品,概率及等级要求见下表。

掉落等级概率经验

皮设备,木工具,石工具 0 020%.00 800

皮设备,铁设备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800

铁设备,铁工具,金设备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800

钻石设备,钻石工具,钻石铁设备,铁工具,金设备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800

同上,钻石装,钻石的概率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800

偷窃

当你对生物使用鱼竿时,将会得到1些物品,物品列表见下表(需要150级以上)

生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蛀虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1⑵史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪肉牛/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者炸药羊羊毛(比剪很多)

2战役技能

1.Unarmed搏斗

使用工具:无

经验取得:空手打怪/人(动物无效)

被动技能:

缴械

使用空手攻击玩家将有概率使其手中的物品掉落,概率为[(0.25*等级)%]

拳击

搏斗等级到1定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。

主动技能:

狂暴

在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。

2.Archery箭术

使用工具:弓&箭

经验取得:射击命中

被动技能:

火箭

等级额外伤害

50 0.5

250 1

575 1.5

725 2

1000 2.5

当你射击时有25%的概率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]

回收

当你用弓箭杀死敌人时有概率从尸体处回收箭支

眩晕

成功命中敌人后将有概率使敌人强迫向上或向下看

重箭(已取消)

随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表

3.Swords剑技

使用工具:剑

经验取得:击中敌人

被动技能:

反击

敌人攻击你时有概率反击敌人

流血

攻击怪物时有概率使怪物每两秒遭到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则延续

概率为[(0.1*等级)%],最高75%。

4.Axes战斧

使用工具:斧

经验取得:击中敌人

被动技能:

会心1击

有概率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),概率为[(0.1*等级)%],最高75%。

战斧精通

超过500级时会附加2点额外伤害

主动技能

分裂

分裂状态下玩家能对1次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变

5.Taming驯兽

使用工具:骨头,狼

经验取得:你的狼攻击敌人

被动技能:

厚皮

驯兽等级的增加将会使你的狼收到的1切伤害减少,增加狼的攻击力,会心1击率和闪避攻击

主动技能:

野性呼唤

蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格以内的所有狼

材料等级经验

木板 0 5/次

圆石 0 10/次

铁块 0 20/次

金块 0 40/次

钻石 50 60/次

3杂项技能

1.Repair修理

使用工具:铁方块

经验取得:修复耐久度,具体见右表⑥

被动技能:

熟练工

等级附魔等级

100 I

250 II

500 III

750 IV

? V

当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度

铸造大师

修理时有概率出现修复双倍耐久,概率为[(0.1*等级)%]。

奥术铸造

等级保存概率降级概率等级保存概率降级概率

0⑼9 0% 100% 500⑺49 30% 25%

100⑵49 10% 75% 750+ 40% 15%

250⑷99 20% 50%

超过1定等级后,修理时能保存附魔,对比如右表。如果等级不够附魔保存概率以下表。

2.Acrobatics杂技

动作经验

普通摔落伤害*12

翻滚伤害*8

闪避伤害*12

使用工具:无

经验取得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表

被动技能:

翻滚

摔落时有概率使伤害减少3.5,概率为[(0.1*等级)%]

完善降落

如果在降落时1直保持半蹲状态,将有概率使伤害减少7点,概率为[(0.2*等级)%]

闪避

当你遭到伤害是有概率使伤害减半,概率为[(0.025*等级)%]

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