指令与权限节点格式不同
权限节点常常表现为插件名.权限名.子权限名
指令则表现为/指令名指令语法
指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默许的OP是具有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要1个权限插件来作为前置插件【或其中的部份在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就没法设置甚么等级制度了,玩家只有默许的玩家组权限,OP具有全部权限】。
指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。
把代码输入config.yml是不对的,由于config.yml是设置1个插件的相干功能项的配置文件。
要使用权限节点的话你需要安装1个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是1个基础权限插件
我的世界技能插件刷技能经验放法以下:
1、在MC生存模式中,经验值也能够通过刷怪取得,这是我们通常使用的经验值刷怪方式,各种刷怪塔就是明证,杀死怪物之外的生物会给你经验值。
2、除杀死生物,产卵生物也会给你1定的经验值,但比起产卵怪物还是太少了,但总比没有强,生存玩家偏向于在他们的庇护所周围繁殖,这是取得经验值的好方法。
3、而在生存模式中,大多数喜欢刷任务的玩家会具有较高的等级,1些不喜欢刷任务的玩家也会具有较高的等级,由于他们是矿工,有采矿的经验,除铁矿和金矿是没有经验的原矿外,其余的矿石可以直接开采,会下降相应的经验。
1收集技能
方块种类 XP方块种类 XP
萤石 30地狱岩 30
砂岩 30石头 40
煤矿 100红石矿 150
黑曜石 150铁矿 250
金矿 350金青石矿 400
钻石矿 750
1.Mining采矿
使用工具:镐
经验取得:采掘矿物
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
采掘时有概率出现双倍掉落,概率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有3倍掉落概率,但是会消耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
方块种类经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70
2.Woodcutting伐木
使用工具:斧
经验取得:砍伐木头
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
伐木时有概率出现双倍掉落,概率为[(0.1*等级)%]
等级范围
0⑷99周围3格
500⑼49周围4格
950+周围5格
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的概率掉落树苗(仅需砍1下,无需延续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐1块原木时,这块原木1定范围以内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。
作物种类经验
神仙掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
3.Herbalism药剂学
使用工具:锄
经验取得:收获作物
经验列表:见右方
被动技能:
医治
面包和蘑菇汤将会有医治作用,具体效果由等级决定,面包医治量:[3.5+(等级/50)*0.5个
],蘑菇汤医治量:[5+(等级/50)*0.5个
]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有概率变成另外一种方块(石砖变成青苔石砖,土变成草地等),概率随等级而增长。
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
农场主
当你收获小麦时有概率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加1个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有概率出现双倍掉落,其概率为[(等级÷10)%]
主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有概率出现3倍掉落。
4.Excavation发掘
使用工具:铲
经验取得:挖土
经验列表:见下表
被动技能:
宝藏猎人
在你发掘的时候将有概率挖到其他的物品,可发掘物品,概率和等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将取得3倍掉落概率和3倍经验收获,同时发掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing钓鱼
使用工具:鱼竿
经验取得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有概率钓上其他物品,概率及等级要求见下表。
掉落等级概率经验
皮设备,木工具,石工具 0 020%.00 800
皮设备,铁设备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁设备,铁工具,金设备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石设备,钻石工具,钻石铁设备,铁工具,金设备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的概率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到1些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蛀虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1⑵史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪肉牛/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者炸药羊羊毛(比剪很多)
2战役技能
1.Unarmed搏斗
使用工具:无
经验取得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有概率使其手中的物品掉落,概率为[(0.25*等级)%]
拳击
搏斗等级到1定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。
2.Archery箭术
使用工具:弓&箭
经验取得:射击命中
被动技能:
火箭
等级额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的概率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有概率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有概率使敌人强迫向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords剑技
使用工具:剑
经验取得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有概率反击敌人
流血
攻击怪物时有概率使怪物每两秒遭到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则延续
概率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes战斧
使用工具:斧
经验取得:击中敌人
被动技能:
会心1击
有概率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),概率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能
分裂
分裂状态下玩家能对1次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming驯兽
使用工具:骨头,狼
经验取得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的1切伤害减少,增加狼的攻击力,会心1击率和闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格以内的所有狼
材料等级经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次
3杂项技能
1.Repair修理
使用工具:铁方块
经验取得:修复耐久度,具体见右表⑥
被动技能:
熟练工
等级附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
铸造大师
修理时有概率出现修复双倍耐久,概率为[(0.1*等级)%]。
奥术铸造
等级保存概率降级概率等级保存概率降级概率
0⑼9 0% 100% 500⑺49 30% 25%
100⑵49 10% 75% 750+ 40% 15%
250⑷99 20% 50%
超过1定等级后,修理时能保存附魔,对比如右表。如果等级不够附魔保存概率以下表。
2.Acrobatics杂技
动作经验
普通摔落伤害*12
翻滚伤害*8
闪避伤害*12
使用工具:无
经验取得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表
被动技能:
翻滚
摔落时有概率使伤害减少3.5,概率为[(0.1*等级)%]
完善降落
如果在降落时1直保持半蹲状态,将有概率使伤害减少7点,概率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你遭到伤害是有概率使伤害减半,概率为[(0.025*等级)%]
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