第1章-地狱
收起第1章-地狱第2章-空虚第3章-为了气力第4章-诀别第5章-自我之影第6章-新结局
第1章-地狱
但丁打败维吉尔后,维吉尔就来到了父母的坟前然后由于伤势太重而死了。
在此以后,他的灵魂就掉入了灵簿狱,主色调依然为红色。他回到了自己家中,如图,是灵簿狱中的景象。这个游戏和正传不同点是非常多的,可以说是1款全新的游戏,只是沿用了DMC鬼泣的系统。就像武装突袭2和DAYZ。
维吉尔走过去以后碰见1些杂兵,想要开启分身,但发现护符不见了,没法使用魔人模式。那就需要我们自己战役了。1些小型幽影,随意打几下就能够解决,顺带1提,我的操作设置是吧鼠标中键和F对换了1下,不然恶魔模式的喷火技能会不太好放。
杀完这些杂兵,走入室内,维吉尔看见了小时候的自己与但丁。出去以后把远方的平台拉过来跳进另外一个房间。
走到那个坑就会出现战役,这是1种新的敌人,风魔,对付这类敌人,贴着近身打就好,没必要跟他猥琐,乃至连闪避都不要放。缘由是你猥琐不过他的。战役结束后会看到1个圣像,现在应当刚恰好有1个技能点,随意加个甚么技能,我点了1个次元斩。
维吉尔他妈,也就是伊芙,说维吉尔已挂了,但是还能逃出去,让他往有光的地方走,动画结束后可以看到远处的1个光球,从这里过去,然后跳进去。
上来以后门关了,进入战役。除2个风魔有点难缠以外其他的没甚么难度,风魔的话,依然是照旧,别让他在死之前离开你的剑围,先对付杂兵再解决风魔,2只风魔不要1会儿打这只1会儿打那只,尽可能1次挑空连续技就解决1只。可以看到全部画面变成了蓝色调啊。完成战役以后这1关就结束了,进入剧情动画,剧情动画仍旧是采取的黑白2维画风,看起来有点抽象。
但丁从后面捅了他1刀。维吉尔的灵魂又坠入了更底层(108层地狱?)
就在这个地方,维吉尔完全变了
第1章结束
鬼泣5主要讲述的是斯巴达之子但丁与他的哥哥维吉尔的故事,鬼泣51共有20关,但是玩家将游戏通关后会有个血宫模式作,血宫模式会以DLC的情势放出。同时鬼泣5也将放出1个叫维吉尔损落的DLC,玩家到时候便可操控维吉尔,维吉尔有着自己的剧情,面对的将是全新的敌人。
《鬼泣5》是Ninja Theory全力打造的3D动作冒险类游戏,在2013年1月25日通过游戏出版商CAPCOM发行,前后登陆PC、Xbox360、PS3平台,本作是《鬼泣》系列的第5部作品。
游戏的故事内容是围绕男主角但丁年轻时候的故事展开,帅气的但丁斩妖除魔的同时不忘大摆性感POSE,同时增加了大量的新场景、挑战人物、隐藏任务和怪物。
1、发行时间不同:
1.《DMC:鬼泣》:
《鬼泣》系列第5部,但并不是正统续作,《DMC:鬼泣》于2013年1月15日发行。
2.《鬼泣5》
《鬼泣》系列第5部,并且是正统续作,《鬼泣5》于2019年3月8日发售。
2、游戏内容不同:
1.《DMC:鬼泣》:
《DmC》是《鬼泣》系列重启,故事与世界观是全新的,主人公但丁也与系列前作完全不同。游戏背景产生在1个叫做Limbo(灵薄狱)的恶魔国度,它位于人类世界与恶魔世界之间,是可以反射现实的平行领域。
2.《鬼泣5》
游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采取Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面到达了全新的高度
扩大资料
《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事以后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每次解锁新招式、新能力都会为玩家打开1扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推动分批出现。
《DMC:鬼泣》该作只采取3种风格用作战役,这和之前的《鬼泣》不同。除可应用普通模式来战役,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战役结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。
1、版本不同,鬼泣5特别版是在原版的基础上进行了优化,并且新增了全新的可操作人物的全新独立版本,其实不是1个dlc。
2、下载渠道不同,鬼泣5特别版只能在次时期主机上购买,其他玩家只能通过购买单独的维吉尔dlc来解锁人物。
3、升级不同,pc,ps4,xbox购买了鬼泣5原版的玩家,没有办法通过升级来取得鬼泣5特别版。这也代表着,鬼泣5做出的很多优化内容都没有办法更新,只能购买维吉尔的人物包解锁新的可操作角色,所以原版没法进行升级,可以等到官方调剂以后再升级。
扩大资料:
《鬼泣5特别版》在次世代主机平台复苏的本作中,玩家可根据本身喜好与实际游戏环境,通过选项设置自由切换图象效果,其中包括光线追踪、高帧率、高分辨率画面输出等项目。
玩家不但能通过画面设定自由开启或关闭光线追踪,开启时还可以根据需求选择优先分辨率(大致为4K/30FPS)或优先帧数(大致为1080P/60FPS)。在“高帧数”模式下,本作能够以最高120FPS的超流畅画面进行游戏。
鬼泣5雷骑士第11关。
《鬼泣5》血宫模式的第60层是BOSS Rush关卡,等待玩家的则是剧情里第11关的BOSS。
up刚接触这个游戏,玩的比较菜,难度是2周目普通,做1做全s成绩,关卡是m11。
《鬼泣5》第11关的BOSS是1个能释放雷电攻击的骑士,近身和远程都有相应的输出招式。
鬼泣5的角色设定
3名玩家可玩角色,分别是尼禄、但丁、和神秘的新登场角色V。每位角色包括截然不同的战役风格,玩家使用与城市中的恶魔对抗。
尼禄,年轻的恶魔猎人,于移动式万能事务所(Devil May Cry)以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了恶魔的右臂(DEVIL BRINGER),但在Nico的协力下取得新的兵装,对抗开始侵犯的恶魔群。
但丁,传奇的恶魔猎人,万能事务所“Devil May Cry”的主人,具有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却解救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾屡次超出难关,击退大量恶魔的侵犯攻势。是个不论身处任何窘境都保持从容不迫的笑容的硬汉。
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