无冬之夜
各职业介绍
蛮横人:使用愤怒与直觉击倒对手的猛者。
吟游诗人:以音乐产生魔法的艺术家,也是4处讲述乡野传奇的流浪人和万事通。
牧师:可发挥神术的神职人员,也是不错的战役者。
德鲁伊:从大自然中获得能量,可发挥神术和独特的魔法气力。
战士:战役力胜过常人,非常善于各式武器的战役者。
武僧:空手格斗的专家,具有迅速且强大的能力。
圣武士:正义的护卫和邪恶的克星,受神圣气力庇护。
巡林客:灵巧而老练的野外战役者。
游荡者:技能丰富的密探或特务,善于藏匿而非依托蛮力。
术士:天生即具有魔法能力的施法者。
法师:研习各魔法学派的施法者。
契约战记手游中玩家需要对阵容进行搭配,选择不同的职业,相互配合才能保证游戏进度的进行。比如说骑士,战士这些事前排英雄,而弓箭手和魔法师则需要站在后排。下文中我们来详细介绍下契约战记手游的具体阵容搭配玩法!
契约战记手游阵容搭配:
《契约战记》里英雄职业分为骑士、战士、刺客、游侠(弓箭手)、黑魔导(法师)、白魔导(牧师)6大类,根据现有战役模式,战役中玩家只能释放技能而不能控制英雄定点输出,那末在出战前就需要配置好出战的英雄,在这里可以将英雄分为前排和后排,骑士、战士、刺客是前排英雄,游侠(弓箭手)、黑魔导(法师)、白魔导(牧师)是后排英雄。不过也有另类,那就是法皇这个黑魔导的沙滩男竟然也是站在前排输出的,不能理解!!!斟酌到难点关卡都有BOSS这样的角色,所以阵容上,建议最少要有1个骑士,负责在前排扛打扛挨,然后要有1个牧师负责为全队续航回血,剩下3个位置建议根据副本情况公道安排。比如如果BOSS是带旋风斩群体攻击技能,建议前排少安排战士和刺客,多安排游侠和黑魔导在后排进行远程输出,这样可以减少没必要要的伤害,另外如果BOSS带有小怪,建议前排还是不能只有骑士的,需要安排战士为其分担伤害,不然骑士极可能扛不住群殴。最后还有1个情况就是有小怪偷袭后排的情况下(见下图),后排1定要有游侠或黑魔导替白魔导分担伤害。
契约战记手游技能选择:
这里的技能就是指的天命
1、天命2、天命3的技能。由于目前测试版本大多数玩家只有1个天神,所以天命1、
2、3的第1个技能是没法替换的,那末每一个天命技能下只有2个技能可以自行安排,也就是玩家可以安排6个天命技能来帮助战役,天命1的技能1般冷却时间短,作用效果多为单体,天命3的技能冷却时间长,效果也是最好的。个人感觉最好的技能应当是召唤类的技能。为何这样说,
由于通过召唤可以增加1个己方作战单位的还可以为我方增加1些增益状态。召唤的单位如果是前排近战单位可以为前排英雄分担伤害。而且召唤的单位如果带嘲讽技能那是最好的,由于如果将该召唤角色放置到敌人后方,敌人将会攻击该召唤角色,这样就会让敌人背对着我们,这样相当因而把弱点暴露出来,扣血也会快了很多(见下图),谁用谁知道。
MS有DNF、WOW(魔兽世界)、魔兽争霸有圣骑士吧
DNF:圣骑士,通称金身、奶爸,英文(Crusader),特点是背后有个用光线构成的10字架的图案,推荐武器种类:10字架。推荐防具种类:板甲(由于掉线和虚荣不怎样推荐)
WOW:作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也能够用祝愿法术保护遭到伤害的战友,并增强他们的气力。圣骑士可以穿着厚重的盔甲,因此他们可以在剧烈的战役中抵挡住凶悍强大的攻击,而且圣骑士具有的医治法术还可以治愈乃至解救已牺牲的队友。在战役中,他们可以挥动巨大的双手武器,击晕敌人,消灭亡灵和恶魔,用神圣复仇审判他们的敌人……圣骑士被设计成防御型职业,这体现于他们顽强的生存力。
圣骑士是近身格斗和施法者的融会。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战役中能发挥最大的作用。在团队中,每一个圣骑士可以激活1种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,由于他们有很多种防御技能。和其它战役技能不同,圣光也能够用来医治。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。(这个游戏我没怎样玩过,所以这是上网上找的,希望楼主宽恕则个)
WR3(魔兽争霸):于圣骑士的赚钱能力差,在比赛模式下,他基本没有首发的可能,更多的是作为次发或3发英雄,但是在1切皆有可能的文娱模式下,随机到圣骑士也不要气馁。出门强烈建议带萨满,嗜血术可使得仅靠物理攻击圣骑士就能够获得不错的输出,闪电盾的存在可以有效的驱逐身旁的小兵,减少被小兵抢钱的可能,魔法守卫可使得圣骑士的技能不中断的释放,而萨满的净化可以有效的滞留敌人的英雄,这样圣骑士的闪电风暴会对他造成更大的伤害。值得注意的是圣骑士的攻击出手很快,如果补刀技术好的话,地面单位收个8,9成是没甚么问题的,天上的冰龙或石像鬼用神圣之光收最后1下就好(这个游戏我略微的玩过但是不怎样专业,希望LZ看完以后能有点感受)
这就是我的全文了,希望楼主能够采用
1、战士:
战士的前期很苦,这个前期是指“1⑹0”和“60以后1个月以内”的时间段。在取得极品的设备之前,战士没法打赢任何职业。是的,你没有看错,没法打赢任何职业。(不要和我说1个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就能够判断自己的职业,没必要来看这个文章,笑)
更要命的是,战士不光打不过他人,而且还追不上他人,更加不要讲回避他人的追杀。在wow这意味着甚么?意味着任什么时候候,你单唯一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。这很不好玩,不是吗?
终究要说到但是了。战士的未来是最美好的。由于战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过设备得到极大的提升。当你坚持了很久很久,有了1身好设备以后。你忽然发现,你不再用逃了。你无敌了........
是的,设备极品操作好的战士,几近是无敌.....为何是几近?由于wow的打架是要看运气的......不管多么利害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(缘由通常很简单,比如对方突然出了很多致命1击....)固然了,最少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。
最后要说的是。如果你不喜欢和他人1起,你比较喜欢孤身1人,做独行侠,那末请不要选择战士。就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,一样是被人杀得对象。由于战士没有追击能力和逃跑能力........战士的1切价值,都需要团队。战士的好设备,1样需要团队的帮助才能取得。
编辑的时候补充1点:这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(一样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......
2、法师
这个职业是综合能力最强的职业。
传送门,免费的食品和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这1个,可以为你节省多的难以想象的时间。
闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。让你1个人出现在野外其实不那末的愁闷
奥爆,狂风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,1个人单条10几个怪,除法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)
法师具有全部wow最好的天赋设置,排名前3的升级速度,排名前2的赚钱能力,排名第1的刷荣誉能力,排名前3的野外偷袭能力,排名前3的副本需求度,排名前3的欺侮小白玩家能力.........等等等等,
法师唯1不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请弄清楚决斗和野外遭受战的区分)
哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有没有止境的人问你要水要面包....永无止境.......
如果你对个人的战役没有特别强烈的荣誉感。那末我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......如果你非常喜欢光明正大的战役,喜欢势均力敌的战役,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那末你还是不应当选择法师。由于在正大光明的战役中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手
3、牧师
啊哈....说道牧师了........
牧师怎样说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最合适不过的了。
牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,医治是操作难度很高的工作,我很愿意和他深入的探讨1下。本人最善于的就是医治。)
而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很利害。打个简单的比方,法师好像1个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是1个木纳纳的成年人,只会直拳这么1种招式。请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?
牧师在打架方面唯1比较愁闷的1点是,打赢了他人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),他人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是甚么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都转业了........
说了牧师的好处。固然也要说说牧师不好的地方。
牧师追击能力=0。(就算你修了工程,1样没有太大帮助)。这就意味着,你想杀他人,不是那末的容易......所以在决斗中,你欺侮的1塌胡涂的猎人,在野外,你却几近没法杀死他.....任何人只要血多1点,都有可能在牧师手底下逃生.....
牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是甚么好事。
是牧师最矛盾的地方。牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你历来不用担心没有副本下。你唯1有可能感到烦恼的,是你失去了自由。特别是你成了某个工会的主力牧师以后,你会愈来愈觉的,你是来wow上班的.....
我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,由于这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。唯1的愁闷就是“太受欢迎”......而这最后1个缘由,也是致使了我很多朋友放弃牧师的唯1理由.........
最后要说1句,如果你在其他游戏都是很利害的高手,没必要选择牧师。由于你会被自己愁闷的。对高手来讲,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。
4、盗贼
这个职业争议很大。这么说吧,你本人甚么样的性情,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。
如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:
1、盗贼是偷袭最利害的。如果你愿意,你可以杀死任何1个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不谨慎引来很多怪,或他血少的可怜的时候,冲上去1阵猛击。
2、盗贼杀人很利害。打架却不利害。缘由很简单,盗贼的具有足够高的攻击力,却几近没有防御能力。如果你不在他人弱势的时候,落井下石,那末你就需要有他人更好的操作,才能杀死对方。
3、盗贼的操作其实不复杂。其中1个缘由是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那末几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。
4、如果你决心用盗贼走出1条真实的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的掌控非常关键。对你的反应能力一样是个挑战。如果你对自己的操作有信心,你应当玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。没错,就算你玩过其他8大职业。玩盗贼也绝对给你完全不1样的战役体验。(你说德鲁伊??哈哈,不要提了.....那个可怜的3脚猫职业)
如果你其实不喜欢杀没有或少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,没必要选择盗贼......反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的.........最经典的1句话是,当盗贼不想被他人愁闷的时候,谁也别想愁闷他。这就是自主权.......
5、术士
说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请疏忽.....
术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。术士的技能是很多,确切很容易手忙脚乱,但是只要你晓得公道的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。
术士要求的是意识,就是甚么时候你该干甚么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢1点其实不是太大的问题。这点和法师不1样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲求眼明手快,反应到位。术士的打法和法师不同,其实不需要那末的争分夺秒。
听明白我的意思了吗?术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是不管产生甚么事故,只要你冷静1点,弄清楚自己该干甚么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那末多。产生事故就要求极快的反应能力。
术士最大的优点是,花样多。不论是pk,副本,平常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。这就意味着,你可以把术士玩得很好,也能够把术士玩得很糟。
利害的术士,几近不怕游戏任何其他职业。不管野外遭受还是决斗。
单就pk而言。术士确切是个很不错的职业。如果可以做1个统计,让服务器里面利害的高手,选择1次再就业的机会。术士的得票应当会最高。意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战役能力的职业吗?(在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)
离开pk这个环境。术士其实不开心。碎片问题。这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。术士的1切都需要碎片。但是你身上却几近不可能带足够你萧洒的碎片。所以你总是要很烦,常常惦记着这点事情。术士死了也最麻烦。战士死了,复活打个绷带乃至喝瓶水,立马活蹦乱跳。法师死了,直接喝水吃面包,也还成。术士就糟了....宝宝,医治石,补血,补蓝,1个个来,死1次就要浪费3个碎片。而术士在pvp常常会没有碎片,只好狠痛苦的单身搏斗怪物,吸1个碎片.........如果碎片可以叠放,1格放20个,那末全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......
然后是副本问题,术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本,几近没人要术士。大家都宁愿要法师。所以你前期常常会受气。
再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人愁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要等量齐观,1个只是学习基本技能的任务,1个是拿到极品物品的任务。如果难度1样才叫活见鬼)
术士是个很烦很复杂的职业,如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那末术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来讲用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括狂风雪法师)1样。术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎样打就怎样打。我有时候1天才喝10瓶水,有时候1个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、猎人
说到猎人了.........猎人好不好玩,取决于2点。
1、你自己游戏水平
2、你所在服务器人数平不平衡
由于猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深入的体会。常常遇到1个猎人,菜的让你没法想象,杀了他以后,你还几近满血。下1刻却又来1个猎人,愁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你弄了半天终究来到他身旁,已是半个残废了.....
猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,绝不夸大地说,是欺侮小白最好职业。虽然说人不是靶子,不过也确切有很多时候,玩家的反应就和1个靶子没甚么2样.....
猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你巴不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。在同水平的较量中,猎人不能出错,1次都不准犯,犯1次错或自己运气不好1次,几近就是死的代价。所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....
而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!
猎人的逃跑能力。猎人的逃跑能力,对付1个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........缘由自己用过就知道......
猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常宝贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。
猎人的升级速度很快,几近是最快的。所以玩猎人到60很省心。如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。
猎人升级快,但是下副本没有人要(1直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以设备1般不好.....
哦,还有1点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......
喜欢杀嫩豆腐(pvp会有没有数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也能够用猎人去公平挑战其他职业......
7、德鲁伊
我真的很想号令大家1起不选德鲁伊,这样暴雪才会深入的反思,为何玩德鲁伊的人那末少。为何60级的德鲁伊那末少。
德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。
如果只是慢1点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。我第1次玩小号,选了盗贼的时候,我才终究意想到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。
如果升级慢,带来的是他人没有的好处。也就算了,德鲁伊得到的是甚么?
全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常为难的医治能力。为何我用非常为难??由于德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊医治量很大。但是德鲁伊竟然没有普通复活。而作为医治者最关键的快速医治,德鲁伊也没有。(4个会医治的职业,唯1没有快速医治的就是德鲁伊)
攻击力弱,如果控制力强也就算了。我们来看德鲁伊有甚么?控制力?你管那个只能室外使用,而且极为不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力?你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕他人5秒的技能叫控制力??号称控制力极为弱的圣骑士也能够把他人打晕,但是他不需要变熊。
好吧,接下来你有甚么。对,唯1的本钱。耗。我承认,1⑹0级,德鲁伊决斗很利害,但是那又怎样样??有任何实战意义?有任何值得研究的地方???德鲁伊不管和谁打,套路基本1致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打他人,是给自己加血。1场战役拖上好几分钟,在野外,唯1的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。
或许你要说,最少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1⑹0级强。等大家的设备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是1盘菜。你可以去问问任何1个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会惧怕德鲁伊。
现在德鲁伊受欢迎的唯1缘由,是德鲁伊太少。为何德鲁伊那末少?我不明白暴雪为何就是不去改变德鲁伊。天之骄子萨满,每次改来改去。德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也1直是玩得人最少的。
升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正利害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家设备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为何要玩德鲁伊???
又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎样玩。哈,那萨满呢??为何萨满就能够攻击力又高,加血又利害,pk又超强呢???
有句话,真的是人比人气死人。我之前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎样样。玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。除当1个没有甚么用的2流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯1可以自豪的,就是他的逃跑能力了,9大职业首屈一指)眼看着队友被人杀死而无能为力,1个德鲁伊还能干甚么??
我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我之前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是甚么类型的玩家,都有你合适的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。
你要轻松,就应当选猎人,盗贼。你要受欢迎,就应当选牧师。你要好玩,就应当选术士。你要甚么都好,就选个萨满。你干甚么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去1大截?我之前玩德鲁伊的时候,1直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来1个高手可以杀那末多人,而不只是保住自己的命不被他人杀。
有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。你要真喜欢那末干,你干嘛不选个盗贼??干起这个事情,效力高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎样能算万精油。
呼.......本来评价1个职业,应当客观,好坏都说得。德鲁伊真的不值得大家去玩。除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人
8、萨满
天之骄子。
还有甚么更贴切的形容呢?攻击力又高,加血又利害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都1流,追击和逃跑也都1流。你还想要甚么呢?唯1不好的是大战场上作用没那末大(也只是没那末大而已,照样很利害)。
萨满确切是暴雪最成功的作品。他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自若。牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。
真正研究过pk的人,都知道。萨满其实不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几近所有的职业,所有的情况。除萨满,没有第2个职业能做到这点。所以1旦1个高手使用了萨满,那末这个萨满就是人间凶器。他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。由于使用萨满1样需要极高的技能和冷静的判断。
(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的缘由。就是由于2小白对打,1般都是萨满赢......其实高手都明白,每一个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)
不过萨满也有他愁闷的地方。主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管甚么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。1个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......
还有就是,萨满的延续作战能力太差。也就是说,萨满几近就是1个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确切和法师比有较大差距。所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。
要是你很喜欢打架利害,选萨满吧。1点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必定有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......
9、圣骑士
圣骑士这个职业碰都没有碰过。
对圣骑士,不便发表甚么看法。
最少作为1个部落方来看。野外看到1个圣骑士,感觉很开心。但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很愁闷。我想这应当也能够说明圣骑士的作用的。
圣骑士升级也很慢。倒数第2吧。不过看起来,副本中的作用很大。同盟的人下副本都带他。
不管怎样样,这个职业在团队的地方都极为有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,恰好和部落的特点职业萨满2样.......暴雪故意设计的)
我对raid研究不多,没甚么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为同盟pve能力超出的部落的2大宝贝。想比有过人的地方。
就我1个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的。。。。。。由于.........
各位老铁们好,相信很多人对带有骑士职业的游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于带有骑士职业的游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!