迷之国度英雄属性详解:
气力型的英雄典型的肉盾型,是近战负责在团队作战中吸收伤害;
敏捷型的英雄则比较多样化,有远程的弓箭手和近战型的刺客来提供队伍的物理伤害输出;
智力型的英雄统1法师的造型,有寒冰法师,元素法师和奶妈型,进行魔法伤害输出;
迷之国度阵容选择攻略分享:
在迷之国度手游中,玩家可以根据自己的风格来搭配英雄,每一个英雄的技能和特点各不相同,并且英雄的提升不只是单1的通过设备,游戏还提供了英雄本质的提升,灵魂石用来提升英雄基础属性,玩家通过消耗不同属性的灵魂石来提升队形属性的英雄的基础属性,不要小瞧这个小小的提升,有时候细节决定成败。
在迷之国度里,符文可以增加玩家武器伤害,符文分解1般能甚么呢?分为哪两类?
符文分解主要分2类:
第1类随机出,随机出表示分解会随机出现6⑴4号符文,宝石,经验药水,钻石,熔石,洗属性,打孔石。
第2类固定出,固定出表示分解只会固定的出符文X号,不会1夜致富,也不会太坑。大多数绿装都是属于固定出9或10号符文(弓出11,12,衣服只出10,鞋子和手套只出9,戒指出随机,其余出9或10)。
1次GameJam,让两个没经验的人决定自己做游戏。这样1个在玩法算创新、卖相不差、系统在移动端很难得的游戏,是杨坤和他的同伴两个人用1年多的时间开发出来的,但如果算上前期准备,时间跨度则在两年左右。可以说,正由于没经验,从头到尾都是顺着感觉来做,所以做出了《迷之国度》这样异于主流别具1格的游戏,但也由于没有经验,游戏目前的版本面临着许多问题——1个最严重的问题是,《迷之国度》在前期给玩家带来的挫败感太强了。
1.游戏里的10个英雄没有明显的强弱之分,如果不想充钱就用铁桶、牧师、弓箭手这样的组合就行,可以用到满级。
2.通关关卡可以取得钻石,解锁成绩可以取得钻石,有时候游戏还会送1些钻石,所以不花钱完全是可以玩的。
3.3个免费的主动技能中的医治和召唤YK都是非常不错的技能,如果有3000钻石,建议用来解锁冰冻技能,替换掉箭雨。
4.通关副本得到的经验比较多,而普通副本打怪得到的经验则比较少。
5.如果有1关怎样也打不过去,说明该升级设备了。可以反复刷上1个副本来取得设备。
6.在1些boss很强的副本里,召唤YK技能留着等boss出现再用。YK攻击不高,但是防御很高,可让他来抗boss,效果不错。
7.每消灭1波怪物就会出现1瓶特殊药水,如果前面压力不大的话,控制英雄不要吃掉药水,等最后打boss再用。
英雄属性:
英雄分为气力、敏捷、智力3种。
气力加血量、生命恢复;敏捷加攻速、护甲;智力加法强、魔抗
而不同种类的英雄出了能加以上属性还能根据所属种类加攻击力,比如战士穿上加气力的设备除加血量和物闪还加相应数值的攻击力,而刺客穿上的话就不加,类似于Dota的设定
PS:技能点可以在面板里免费洗点或加减。
英雄分析:
Avalon(战士)
技能1:圣光盾,抵挡伤害为400、800、1300、2000...递增,cd每升1级减1秒,实用评级7颗星,建议主升,后期乏力
技能2:群晕,眩晕时间为1s、1.4s、1.8s...递增,cd固定15s,实用评级6颗星
后技能3:溅射,提高100、180、260...攻击,升1级减1s,主力输出技能,后期乏力,使用评级6颗星
技能4:被动提高群体护甲
评价:传统肉盾,除本身血厚,技能也是杠杠的肉,是玩家前中期的好盆友,是前中期T的不错选择,传统角色,玩的时候注意通过走位拉冤仇抗伤害。到了大后期可以斟酌换掉,pvp能力1般。是可以带到毕业的角色。
加点建议:主1副3,2 4视副本情况加减。
Delora(弓手)
技能1:毒药,延续伤害,下降对方移速攻速。实用评级5颗星
技能2:分裂箭,每升1级多1支箭,主力输出。实用评级8颗星
技能3:群体攻击up,不错的技能。实用评级7颗星
技能4:专注,视情况提升自己攻击力。实用评级不好说。
评价:输出顶级,本身脆皮。在前中期设备1般的情况下容易死掉,特别被控制或减速后容易抓狂,前期玩的时候要谨慎走位,后期在有强力吸血设备后随便站撸,同时也是带低级英雄的不2人选。前期培养有点费劲,后期输出和清场能力强悍,pvp能力没的说。是建议培养的角色。
加点建议:主2,可以副3,1 4可以根据副本情况调剂。
Crow(刺客)
技能1:神圣打击,有概率在普通攻击中附加神圣伤害,技能成长为+1%的触发概率和+80的伤害,前中期还好用,后期无力。实用评级6颗星。
技能2:幻影术,召唤两个分身,分身不可操作。成长为延续时间+2s,分身继承攻击+10%,固定承受400%的伤害。是刺客的输出和半肉的核心技能,实用评级10颗星。
技能3:急速之刃,攻击时有概率提升攻速,成长为+2%的概率和攻速。看上去很美,但实战感觉1般。实用评级6颗星。
技能4:刺客天赋,被动增加暴击率和闪避率,成长为+1.5%的爆率和+2.5%的闪避,核心神级。前期作用不明显,越到后面越强力。实用评级9颗星。
评价:输出顶级,本身也有1定肉度。前期有点脆,中后期很肉,并且不难攒到40%以上的暴击率,加上有分身和被动,是杀人越货很强力的角色,新手玩家的福音。各阶段培养难度适合,玩的时候注意刺客本体的走位就好。pvp目前有点哀伤。是建议培养的角色。
加点建议:主2副4,1和3可以根据副本情况调剂,前期也能够适当多加点1技能。
各位老铁们好,相信很多人对迷之国度职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于迷之国度职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!