影武者 技能

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冒险岛手游影武者能力值怎样加点 影武者加点推荐

116等之前随意你点,反正都要洗,我1升到116就直接洗掉了。下图是加点后的属性图,以下图:

详细属性:

1转:幻术5→劈空10→狂野风暴满

2转:3重满→神速10

3转:自我速度5→分身满→狂刃满

5转:血雨狂暴满→替身满

6转:秽土转生满→锁链地狱34

其他没讲到的统统没点,后面预计这样点

锁链地狱满→2段跳满

浑沌5→猫头鹰5→点绝杀点到没技能点

新枫之谷影武者技能配点怎样点

你主要是先把3转点完由于3转技能真的很少建议你可以再55~70时先把跃空或双刃旋点满(择1)闪光弹是在3转技能点满时才要点然后3转剩的技能点主要先把55~70的点满在回去点影之抵抗(分身斩别点,点了的话等暑假活动的技能重置卷重置)剩下点数就好玩用ㄅ~但要先肯定55~70和70~120的技能1定要点满!还有把影之抵抗点满(+HP)剩下的才能玩条件是:技能书买齐?

守护之剑影武者技能选择

基本里面只加满那个buff技能极限突破,其他的都不需要点,全是浪费,忍者的灵力值很紧张,而且基本里面也都不给力,我连过度专职技能都没加——

1转

地狱之门暗杀+1,虽然这个技能范围很大,虽然这个技能每一个闸刀都是独立攻击,但是还是放弃吧……此技能成长率低,也没有进化效果,为了省灵力,别加了

木化连环杀+满,2转进化黑胡蝶,配合影子吞噬,堡垒了,就单说木化连环杀也是个神技,发动后迅速退后,各种躲,但是其危险性也很大,由于此技能释放中自己动不了,而且释放时间长,1旦躲错了,我也只能呵呵了

狼吞虎咽+满,2转进化影子吞噬,此技能伤害意外的不低……

白虎之爪+1,2转进化召唤巨蟒,虽然能进化,但大神们不加召唤巨蟒,说是为了白虎的无敌效果,再1个是白虎5秒cd,巨蟒8秒cd,不过我打算进化1下,反正有洗点水,不给力再弄回来嘛……顺便说1下,此技能发动后可以按住下攻击近身敌人

死神之镰刀+满,2转进化召唤8歧大蛇,也是忍者最强的输出技能,听说是神技影子吞噬的2倍,但是那个范围有点…………

召唤分身+1,……这个就不说甚么了,孤单的时候来1个吧,也就孤单的时候用用——

回旋火焰镖+满,2转进化影子飞镖,进化后才给力,进化前很渣,就可以打3个怪,也就杀杀boss用

死神之舞+1,暴走技能,疏忽掉便可,升1下3000伤不起

以下是特性

第1排,1、1、1、2

每一个加1是收益最高的,像物理攻击,第1次加能加100,第2次加只能加50,斟酌到后期那几百的攻击都不算事所以把最后1点加到了魔爆上,最最少是百分比,5点都加魔爆也行

第2排,0、0、5

果断满隐身,忍者的神技都是在遁地下发动,遁地自然使用频率高,自然是加满喽

第3排,0、5

的是减速,以个人的看法,中毒掉的血难道是固定的?只有靠升级技能才能增加掉血量?所以说为了不这类情况,加满了百分比的减速,反正大神们这样加的——

ok加点就此结束,此加点就算2转了也不用洗~~

DNF影舞者是百分比还是固伤职业 影武者用甚么武器

影舞者是穿皮甲,物理百分比职业,带的武器是匕首。

这个动作是R位置的1个buff技能

然后是D位置的1个技能,出现1个跟舒露露1样的挑衅存在。并且那个存在为霸体

这个技能是W位置的1个buff技能

这个技能是W位置的1个buff技能

守护之剑 影武者 技能和特性 怎样加

以下都是我逛贴吧看大神们yy的,我没满级,但也这么加

先说技能

基本里面只加满那个buff技能极限突破,其他的都不需要点,全是浪费,忍者的灵力值很紧张,而且基本里面也都不给力,我连过度专职技能都没加——

1转

地狱之门暗杀+1,虽然这个技能范围很大,虽然这个技能每一个闸刀都是独立攻击,但是还是放弃吧……此技能成长率低,也没有进化效果,为了省灵力,别加了

木化连环杀+满,2转进化黑胡蝶,配合影子吞噬,堡垒了,就单说木化连环杀也是个神技,发动后迅速退后,各种躲,但是其危险性也很大,由于此技能释放中自己动不了,而且释放时间长,1旦躲错了,我也只能呵呵了

狼吞虎咽+满,2转进化影子吞噬,此技能伤害意外的不低……

白虎之爪+1,2转进化召唤巨蟒,虽然能进化,但大神们不加召唤巨蟒,说是为了白虎的无敌效果,再1个是白虎5秒cd,巨蟒8秒cd,不过我打算进化1下,反正有洗点水,不给力再弄回来嘛……顺便说1下,此技能发动后可以按住下攻击近身敌人

死神之镰刀+满,2转进化召唤8歧大蛇,也是忍者最强的输出技能,听说是神技影子吞噬的2倍,但是那个范围有点…………

召唤分身+1,……这个就不说甚么了,孤单的时候来1个吧,也就孤单的时候用用——

回旋火焰镖+满,2转进化影子飞镖,进化后才给力,进化前很渣,就可以打3个怪,也就杀杀boss用

死神之舞+1,暴走技能,疏忽掉便可,升1下3000伤不起

以下是特性

第1排,1、1、1、2

每一个加1是收益最高的,像物理攻击,第1次加能加100,第2次加只能加50,斟酌到后期那几百的攻击都不算事所以把最后1点加到了魔爆上,最最少是百分比,5点都加魔爆也行

第2排,0、0、5

果断满隐身,忍者的神技都是在遁地下发动,遁地自然使用频率高,自然是加满喽

第3排,0、5

满的是减速,以个人的看法,中毒掉的血难道是固定的?只有靠升级技能才能增加掉血量?所以说为了不这类情况,加满了百分比的减速,反正大神们这样加的——

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