有两大阵营:同盟和部落
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...................同盟
---------德莱尼
------------矮人
-----------侏儒
-----------人类
-------暗夜精灵
...................部落
----------血精灵
------------兽人
----------牛头人
------------巨魔
------------亡灵
同盟
1、德莱尼
种族介绍:1次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依托空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。同盟勇敢抗击燃烧军团的业绩感动了德莱尼人,他们决定加入同盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并禁止他们可怕的燃烧远征。虽然只能依托勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻觅到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空以外的命运。
种族特长:
宝石切割-被动:珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动:瞬发,40码有效距离,3分钟冷却时间,医治目标,在15秒内恢复总计50点生命值。医治量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在遭到伤害时损失施法时间。现在一样可以移除友方目标身上的两个有害法术效果。不能被遣散。70级时基础回血1100左右。
英雄灵气-被动:使你和身旁半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中概率提高1%。
阴影抗性-被动:使你被阴影法术命中的概率下降2%。
可选职业:战士、萨满祭司(同盟唯1可选萨满祭司职业)、圣骑士、猎人、牧师、法师
起始地址:秘蓝岛
主城:埃索达
首领:先知维纶
坐骑:雷象
种族评价:
该种族更偏向于PVE,对多人配合PVP中,有1定提升。女性角色很抚媚。男性角色很魁伟。同盟中唯1可选萨满祭司职业种族。
2、矮人
种族介绍:矮人是1支古老的种族,这些精力充分而又有些呆板的种族1直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。久长以来,矮人都是人类最虔诚的盟友,他们对战役和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相干考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已产生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索全部世界,寻觅更多关于他们种族历史的遗址,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这1目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭露他们谜1般过去的线索。他们足迹遍及全部大陆,在那里留下了1个个矮人的发掘场,这些发掘场有些成了前沿哨所,有些则成了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态-主动:冷却时间2分钟,激活以后消除1次流血、毒药和疾病效果,并提高护甲值10%,延续8秒。
枪械专精-被动:提高枪械爆击概率1%。
锤类武器专精-被动:需要单手锤、双手锤,锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性-被动:使你被冰霜法术命中的概率下降2%。
寻觅宝藏-被动:激活以后在小地图上显示宝箱的位置,延续到取消为止,无冷却时间。
可选职业:战士、牧师、圣骑士、猎人、盗贼
起始地址:安威玛尔
主城:铁炉堡
首领:麦格尼·铜须
坐骑:山羊
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。种族体形整体矮小,高于侏儒。女性角色很和蔼。男性角色很慎重。
3、侏儒
种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之1。他们1直致力于研究激进的科学技术并开发希奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒本来生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲1起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究气力——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第2次兽人战争中,侏儒为同盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们谢绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的设备终究帮助同盟改变了战局,但是人类和矮人对侏儒不派遣其精英地脸部队和飞行员参加这次战役而感到10分惊讶。
当战争结束以后,同盟别的权势终究意想到侏儒这么做的缘由了。1支远古而又蛮横的权势从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意想到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的气力来对抗来犯的敌人。虽然经过了勇敢的作战,诺莫瑞根终究还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷进程中,大约有1半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入同盟的队伍。同时为了光复诺莫瑞根和自己人民的侏儒继续着对高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家-主动:瞬发,冷却时间1分45秒,消除所有没有法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思惟-被动:提高智力属性5%
奥术抗性-被动:使你被奥术法术命中的概率下降2%。
工程专家-被动:增加15点工程学技能的额外嘉奖
可选职业:战士、法师、术士、盗贼
起始地址:安威玛尔
主城:铁炉堡
首领:大工匠梅卡托克
坐骑:机械陆行鸟
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。同盟PVP首选种族。所有种族中体型最矮小的种族。女性角色很可爱。男性角色很逗趣。
4、人类
种族介绍:人类是1支极具韧性的种族。他们从第1次兽人战争的兽人蛮横入侵中存活了下来。在第2次兽人战争中,狂风城的军队联合其同盟权势收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第2次兽人战争获胜以后,人类对狂风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁华起来。在经过最近的燃烧军团入侵以后,北部洛丹伦王国变成了1片废墟,而狂风城也就成了人类文明的最后堡垒。狂风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇业绩为榜样勇敢地做战,他们是这片土地上最英勇的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中保护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知-被动:提高你的潜行侦测能力。
人类精魂-被动:精神提高3%。
自利-主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果和致使你没法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果同享冷却时间。
外交-被动:名誉获得速度提高10%。
剑类武器专精-被动:剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精-被动:锤与双手锤的精准提高3。
可选职业:战士、法师、术士、圣骑士、牧师、盗贼
起始地址:北郡,艾尔文森林
主城:狂风城
首领:瓦里安·乌瑞恩
坐骑:马
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。女性角色很贤慧。男性角色很有才。同盟中被玩友选择最多的种族。
5、暗夜精灵
种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第1支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到全部世界。暗夜精灵对魔法不计后果的使用终究将燃烧军团引到了这个世界,并终究致使了这两个古老的种族之间1场惨烈的大战。暗夜精灵终究将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持很久的沉寂。他们现在乎识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第1次与别的种族结成了同盟。作为1个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的气力常常会致使他们对自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁-主动:瞬发,2分钟冷却时间,激活以后遁入阴影,下降敌人侦测到你的概率。延续直到取消或进行移动。取消这个效果以后,你对任何仍在战役中的敌人酿成的要挟值将恢复。
迅捷-被动:使你被近战和远程攻击命中的概率下降2%。
难觅行迹-被动:当你处于影遁或潜行状态下时,下降敌人侦测到你的概率。
精灵之魂-被动:死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性-被动:使你被自然法术命中的概率下降2%。
可选职业:战士、猎人、德鲁依(同盟唯1可选德鲁依职业)、盗贼、牧师
起始地址:奥达希尔
主城:达纳苏斯
首领:泰兰德·语风
坐骑:虎
种族评价:
该种族更偏向于PVP,PVE好处不多。女性角色很妖媚。男性角色很成熟。同盟中被很多男性玩友所选择。
部落
1、血精灵
种族介绍:约7千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了1个光辉灿烂的魔法王国。但5年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几近被屠灭殆尽。腐化的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘气力的源泉之间的联系。虽然那场战争酿成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,光复了大部份家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻觅恢复昔日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻觅新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾权势驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和-被动:附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动:瞬发法术,2分钟冷却时间,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性-被动:使你被法术命中的概率下降2%。
可选职业:圣骑士(部落唯1可选圣骑士职业)、法师、术士、盗贼、牧师、猎人
起始地址:奎尔萨拉斯的逐日岛
主城:银月城
首领:罗斯玛尔·瑟伦
坐骑:陆行鸟
种族评价:
该种族更偏向于PVP,PVE好处不多。部落中最美丽的种族。女性角色很乖巧。男性角色很有才。部落中唯1可选圣骑士职业种族。部落中被玩友选择最多的种族。
2、兽人
种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之1。他们常常被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何善良或甚么别的感情。兽人诞生于地狱1般的德拉诺世界,他们通过1个被称为黑暗之门的次元门来到了狂风城王国,并被迫与人类展开1场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾在德拉诺建立过1个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得腐化并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并终究摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的气力和光荣。兽人不再为了征服别的种族而战役,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧-被动:昏迷效果的延续时间缩短15%。
血性狂怒(战士/猎人/潜行者/死亡骑士)-主动:瞬发, 2分钟冷却时间,攻击强度提高6点,延续15秒。70级时提高攻击强度200点左右。(具体叠加效果不明,请高玩指教)
血性狂怒(萨满祭司)-主动:瞬发, 2分钟冷却时间,近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,延续15秒。70级时提高法术强度200点左右。
命令(死亡骑士/猎人/术士)-被动:死亡骑士、猎人和术士的宠物酿成的伤害提高5%。
斧专精-被动:斧与双手斧的精准提高5。
可选职业:战士、术士、猎人、萨满祭司、盗贼
起始地址:杜隆塔尔
主城:奥格瑞玛
首领:萨尔(部落领袖)
坐骑:狼
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。女性角色很李玉春。男性角色很凶恶。
3、牛头人
种族介绍:牛头人是1种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并保护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且具有超强的气力,但是这些爱好平衡的生物创建了1个安宁的部落式社会。但当战役开始时,牛头人是不可替换的勇士,他们会不惜体力地战役直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此以后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人1样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏-主动:0.5秒施法时间,冷却时间2分钟,使身旁半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,延续2秒。
耐久-被动:基础生命值提高5%。
栽培-被动:草药学技能提高15点。
自然抗性-被动:使你被自然法术命中的概率下降2%。
可选职业:战士、猎人、萨满祭司、德鲁依(部落唯1可选德鲁依职业)
起始地址:红岩台地,莫高雷
主城:雷霆崖
首领:凯恩·血蹄
坐骑:科多兽
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。女性角色很可爱。男性角色很强健。部落中最高大的种族。部落唯1可选德鲁依职业种族。
4、巨魔
种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔1向以来都以其残暴和黑暗的神秘宗教而闻名。他们蛮横而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的仇恨。
巨魔中的1个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不能不放弃原本的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差1点就被1群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落解救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永久效忠部落。
在机敏的阴影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村落以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村落位于东海岸荒芜的岩石地上。暗矛巨魔还常常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的1员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的虔诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那末信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步-被动:使你遭到的所有移动限制效果的延续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵活的,朋友!
狂暴-主动:瞬发, 3分钟冷却时间,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可到达30%。效果延续10秒。低于40%的血时是30%,而在血量为40%⑴00%之间血越少速度越快。
再生-被动:生命值回复速度提高10%,在战役中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手-被动:对野兽的伤害提高5%。
投掷专精-被动:需要投掷武器,投掷武器的爆击概率提高1%。
弓专精-被动:需要弓,弓类武器的爆击增加1%。
可选职业:战士、法师、牧师、猎人、萨满祭司、盗贼
起始地址:杜隆塔尔
主城:奥格瑞玛
首领:沃金
坐骑:迅猛龙
种族评价:
该种族PVEVP中,都有1定程度提升。女性角色很外国。男性角色很英勇。
5、亡灵
种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治以后,这群变节的亡灵想法保存了自己自由的意志并摧毁1切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·盛行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗址之下建立了1个秘密的城堡。犹如迷宫1般的阴暗城坐落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶聚集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这类瘟疫目标将不单单是完全干掉他们所憎恨的亡灵天灾权势,另外还要消灭所有的人类。为了他们进1步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单蛮横的种族结成了同盟。对新的盟友,被遗忘者其实不会有真实的虔诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志-主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸-主动:5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间,激活以后,每2秒回复总生命值的7%,延续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或遭到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸-被动:在水下呼吸的时间延长233%。
阴影抗性-被动:使你被阴影法术命中的概率下降2%。
可选职业:战士、法师、术士、盗贼、牧师
起始地址:提瑞斯法林地
主城:阴暗城
首领:希尔瓦娜斯·盛行者
坐骑:亡灵战马
种族评价:
该种族更偏向于PVP,PVE好处不多。部落中最有型的种族。女性角色很尸媚,男性角色很神秘。部落中被很多玩友素选择。
魔兽世界种族天赋
1:德莱尼
德莱尼
种族介绍:1次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依托空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。同盟勇敢抗击燃烧军团的业绩感动了德莱尼人,他们决定加入同盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并禁止他们可怕的燃烧远征。虽然只能依托勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻觅到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空以外的命运。
种族特长:
宝石切割-被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动
1.5秒施法时间- 40码有效距离- 3分钟冷却时间
医治目标,在15秒内恢复总计50点生命值。医治量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在遭到伤害时损失施法时间。
英雄灵气-被动
使你和身旁半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中概率提高1%。
阴影抗性-被动
使你被阴影法术命中的概率下降2%。
2:矮人
矮人
种族介绍:矮人是1支古老的种族,这些精力充分而又有些呆板的种族1直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。久长以来,矮人都是人类最虔诚的盟友,他们对战役和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相干考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已产生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索全部世界,寻觅更多关于他们种族历史的遗址,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这1目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭露他们谜1般过去的线索。他们足迹遍及全部大陆,在那里留下了1个个矮人的发掘场,这些发掘场有些成了前沿哨所,有些则成了矮人用以御敌的基地。
种族特长:
石像形态-主动
冷却时间3分钟
激活以后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。延续8秒。
枪械专精-被动
提高枪械爆击概率1%。
锤类武器专精-被动
需要单手锤、双手锤
锤与双手锤的精准提高5。
冰霜抗性-被动
使你被冰霜法术命中的概率下降2%。
寻觅宝藏-被动
激活以后在小地图上显示宝箱的位置,延续到取消为止,无冷却时间。
3:侏儒
侏儒
种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之1。他们1直致力于研究激进的科学技术并开发希奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒本来生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲1起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究气力——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第2次兽人战争中,侏儒为同盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们谢绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的设备终究帮助同盟改变了战局,但是人类和矮人对侏儒不派遣其精英地脸部队和飞行员参加这次战役而感到10分惊讶。
当战争结束以后,同盟别的权势终究意想到侏儒这么做的缘由了。1支远古而又蛮横的权势从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意想到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的气力来对抗来犯的敌人。虽然经过了勇敢的作战,诺莫瑞根终究还是沦陷了。
在诺莫瑞根的沦陷进程中,大约有1半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入同盟的队伍。同时为了光复诺莫瑞根和自己人民的侏儒继续着对高科技和尖端武器的研究。
种族特长:
逃命专家-主动
瞬发-冷却时间1分45秒
消除所有没有法移动或减慢移动速度的不良效果。
开阔思惟-被动
提高智力属性5%
奥术抗性-被动
使你被奥术法术命中的概率下降2%。
工程专家-被动
增加15点工程学技能的额外嘉奖
4:人类
人类
种族介绍:人类是1支极具韧性的种族。他们从第1次兽人战争的兽人蛮横入侵中存活了下来。在第2次兽人战争中,狂风城的军队联合其同盟权势收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第2次兽人战争获胜以后,人类对狂风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁华起来。在经过最近的燃烧军团入侵以后,北部洛丹伦王国变成了1片废墟,而狂风城也就成了人类文明的最后堡垒。狂风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇业绩为榜样勇敢地做战,他们是这片土地上最英勇的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中保护人类的尊严和权利而奋战到底。
种族特长:
感知-主动
延续20秒-冷却时间3分钟
激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂-被动
精神提高3%。
自利-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
移除所有移动限制效果和致使你没法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果同享冷却时间。
外交-被动
名誉获得速度提高10%。
剑类武器专精-被动
剑与双手剑的精准提高3。
锤类武器专精-被动
锤与双手锤的精准提高3。
5:暗夜精灵
暗夜精灵
种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第1支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到全部世界。暗夜精灵对魔法不计后果的使用终究将燃烧军团引到了这个世界,并终究致使了这两个古老的种族之间1场惨烈的大战。暗夜精灵终究将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持很久的沉寂。他们现在乎识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第1次与别的种族结成了同盟。作为1个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的气力常常会致使他们对自己的那些凡人盟友的不信任。
种族特长:
影遁-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
激活以后遁入阴影,下降敌人侦测到你的概率。延续直到取消或进行移动。取消这个效果以后,你对任何仍在战役中的敌人酿成的要挟值将恢复。
迅捷-被动
使你被近战和远程攻击命中的概率下降2%。
难觅行迹-被动
当你处于影遁或潜行状态下时,下降敌人侦测到你的概率。
精灵之魂-被动
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
自然抗性-被动
使你被自然法术命中的概率下降2%。
6:血精灵
血精灵
种族介绍:约7千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了1个光辉灿烂的魔法王国。但5年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几近被屠灭殆尽。腐化的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘气力的源泉之间的联系。虽然那场战争酿成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,光复了大部份家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻觅恢复昔日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻觅新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾权势驱逐出去。
种族特长:
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动
瞬发法术- 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性-被动
使你被法术命中的概率下降2%。
7:兽人
兽人
种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之1。他们常常被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何善良或甚么别的感情。兽人诞生于地狱1般的德拉诺世界,他们通过1个被称为黑暗之门的次元门来到了狂风城王国,并被迫与人类展开1场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾在德拉诺建立过1个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得腐化并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并终究摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的气力和光荣。兽人不再为了征服别的种族而战役,他们的目标是在这个世界上的生存权利。
种族特长:
坚韧-被动
昏迷效果的延续时间缩短15%。
血性狂怒(战士/猎人/潜行者/死亡骑士)-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
攻击强度提高6点,延续15秒。
血性狂怒(萨满祭司)-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,延续15秒。
血性狂怒(术士/法师)-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
使你的法术强度提高5点,延续15秒。
命令(死亡骑士/猎人/术士)-被动
死亡骑士、猎人和术士的宠物酿成的伤害提高5%。
斧专精-被动
斧与双手斧的精准提高5。
8:牛头人
牛头人
种族介绍:牛头人是1种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并保护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且具有超强的气力,但是这些爱好平衡的生物创建了1个安宁的部落式社会。但当战役开始时,牛头人是不可替换的勇士,他们会不惜体力地战役直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此以后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人1样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。
种族特长:
战争践踏-主动
0.5秒施法时间-冷却时间2分钟
使身旁半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,延续2秒。
耐久-被动
基础生命值提高5%。
栽培-被动
草药学技能提高15点。
自然抗性-被动
使你被自然法术命中的概率下降2%。
9:巨魔
巨魔
种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔1向以来都以其残暴和黑暗的神秘宗教而闻名。他们蛮横而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的仇恨。
巨魔中的1个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不能不放弃原本的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差1点就被1群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落解救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永久效忠部落。
在机敏的阴影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村落以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村落位于东海岸荒芜的岩石地上。暗矛巨魔还常常在附近的回音群岛上的森林中出没。
作为部落的1员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的虔诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那末信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。
种族特长:
巫毒步-被动
使你遭到的所有移动限制效果的延续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵活的,朋友!
狂暴-主动
瞬发- 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可到达30%。效果延续10秒。
再生-被动
生命值回复速度提高10%,在战役中仍可保持10%的生命值回复速度。
野兽杀手-被动
对野兽的伤害提高5%。
投掷专精-被动
需要投掷武器
投掷武器的爆击概率提高1%。
弓专精-被动
瞬发-需要弓
弓类武器的爆击增加1%
10:亡灵
亡灵
种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治以后,这群变节的亡灵想法保存了自己自由的意志并摧毁1切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·盛行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗址之下建立了1个秘密的城堡。犹如迷宫1般的阴暗城坐落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶聚集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这类瘟疫目标将不单单是完全干掉他们所憎恨的亡灵天灾权势,另外还要消灭所有的人类。为了他们进1步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单蛮横的种族结成了同盟。对新的盟友,被遗忘者其实不会有真实的虔诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
种族特长:
被遗忘者的意志-主动
瞬发- 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸-主动
5码有效距离-瞬发- 2分钟冷却时间
激活以后,每2秒回复总生命值的7%,延续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或遭到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸-被动
在水下呼吸的时间延长233%。
阴影抗性-被动
使你被阴影法术命中的概率下降2%。
1、同盟阵营:
1.人类
研究显示人类是住在诺森德的蛮横维库人半伟人战士的后代。
2.矮人
大胆而英勇的矮人族是1支古老的种族,它起源于初期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。
3.侏儒
聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了1个独特的矛盾体。
4.暗夜精灵
古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的构成中扮演着关键性的角色。
5.德莱尼
阿古斯世界和那里的高智商居民艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用。
6.吉尔尼斯人
莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是1个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。
7.熊猫人(土水派)
对艾泽拉斯世界的其他种族来讲,熊猫人的1切都是谜——除传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。
2、部落阵营:
1.兽人
兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠茂盛的德拉诺世界。
2.暗矛巨魔
艾泽拉斯蛮横的巨魔因其残暴、邪恶的神秘主义和对其他种族的强烈冤仇而臭名昭著。
3.被遗忘者
当巫妖王在第3次战争后对他庞大军队的控制减弱时,1小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。
4.牛头人
爱好和平的牛头人长时间居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。
5.血精灵
近7000年来,高等精灵社会1直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用1瓶来自永久之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。
6.地精
起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部发掘矿石。
7.熊猫人(火金派)
对艾泽拉斯世界的其他种族来讲,熊猫人的1切都是谜除传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。
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相干背景:
在《魔兽世界》中。每一个种族都各有自己鲜明的特点,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋和不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入同盟或是部落两大阵营。
艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战役,特别是在PvP服务器上更加明显。也就是说,相对峙敌对阵营的成员之间的遭受战。玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,取得成功才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲设备。
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