人物建模角色

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3dmax如何做人物建模

3dmax如何做人物建模步骤以下:

1、先把人体看做方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画1个正方形,在用更多的切线切成1个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、必须了解人体结构。人的结构大部份是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解1下骨骼和在人体上所能看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,由于骨头只是1副架子,真正显现在外面所能看到的大部份变化都是由肌肉来决定。所以了解1下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型1样尝试建模,建好以后不管怎样样,只要像就能够了,接着你就参考他人的布线图,看看人家为何是这样散布来修改你不公道的地方。

5、最后就是赋予材质了。

这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。

3dmax 各种人物建模 基础学甚么

下面我从男性人体比例讲下甚么是3D美术基础,甚么是3户人的项目实战,大家可能觉得人体比例顶多分男女不同,那就小视了,项目上有差别,不同年纪也不同比例,比如日韩项目基本是8头半到9头身,要不然打造不出你们心中的欧巴啊,欧美项目基本是8头身,男性的人体比例在不同的年纪比例是有1定的变化的,这需要专业的模型师跟你讲授,直接上图,这样大家清晰明了。

3D美术基础主要包括人体机构比例,5官及其比例,至于后期的贴图问题不大,由于基本都是有原画参考,色采的搭配不需要自己创造,依照原画照葫芦画瓢。前期没有学过素描那些传统的美术基础不打紧,但是后期做模型的工作中,1定要积累,后期才能有所成就。

3D美术基础,通过专业的指点和学习是可以在较短的时间掌握应用,没有大家觉得的那末难,如果觉得特别困难,多是自己没有得到专业的学习,或是真的不合适了。没有美术基础的火伴,千万不要为了学模型而去学素描啥的,没有必要,除非你时间较多,自己感兴趣,1般我都建议直接学3D美术基础,这样更加具有针对性和效力。今天就跟大家普及到这里,其实没大家想的那末难,动起手了,学习了,你就干掉了50%的人。行动起来的第1步

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