狼人杀角色分配比较灵活,对人数可以公道分配角色。具体以下:
1、18人(18人以下可以顺次去除神、狼和村名)
1、动物园:4狼+种狼+野孩子;
2、6神:熊、狐狸、乌鸦、锈剑骑士、白痴、女巫;
3、4民+两姐妹。
2、角色介绍
1、野孩子1定是帮狼玩,当隐狼。选择1名玩家当榜样,榜样死亡,野孩子下个夜晚进入狼队,带刀。
2、种狼:每晚与狼队1起睁眼,选择刀人,刀人后MC单独问是不是发动技能,发动技能时,女巫看不到刀口,被感染者下个夜晚进入狼队,失去技能,只能发动1次。
3、熊:每天早上,当公布了被害人后,若熊身旁有狼人,则熊吼叫。如果熊被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。
4、狐狸:每晚狐狸会醒来,选择3个并排坐的人,主持人会告知狐狸其中是不是有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。
5、锈剑骑士:当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左侧的第1个狼人由于锈剑致使伤口感染,只能苟且偷生1天,当锈剑骑士宣布死亡的下1个凌晨,该狼人因伤口感染而病逝。
6、两姐妹:2人互通身份。以后两姊妹每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上两姊妹只能投给昨晚肯定的对象。
游戏背景
这是1个与现实世界高度类似的平行时空,在这片神秘的土地上,1些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与具有各种奇异气力的英雄们1起演绎出1幕又1幕别样的魔幻故事。
狼人与人类之间的大范围战争1共进行了两次,而狼人终究被赶到了北方苦寒的冰原。
以下:
1、预言家
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每天晚上可以查验1名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!
2、女巫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫每天晚上最多使用1瓶药,女巫不可自救。
【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。
3、猎人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀1名玩家,被女巫鸩杀则没法发动技能。
【目标】:1命换1命,驱逐全部狼人出局。
4、摄梦人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:摄梦人每晚必须选择1名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者1并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
5、乌鸦
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒1名玩家,该玩家在下1个白天放逐时默许额外被投1票。不能连续两晚诅咒同1名玩家。
【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
6、守卫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以守护1名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同1名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。
7、魔术师
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每一个号码牌只能交换1次。
【目标】:善于交换号码牌让狼人同室操戈。
1、好人阵营
1、【角色】:平民
【阵营】:好人阵营,平民
【人数】:不限
【能力】:无特殊技能,1觉睡到天亮。
【目标】:分析其他玩家发言,认真地投出每票,直到驱逐所有狼人。
2、【角色】:预言家
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每天晚上可以查验1名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人。
3、【角色】:女巫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫每天晚上最多使用1瓶药,女巫不可自救。
【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。
4、【角色】:猎人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀1名玩家,被女巫鸩杀则没法发动技能。
【目标】:1命换1命,驱逐全部狼人出局。
5、【角色】:摄梦人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:摄梦人每晚必须选择1名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者1并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
6、【角色】:乌鸦
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒1名玩家,该玩家在下1个白天放逐时默许额外被投1票。不能连续两晚诅咒同1名玩家。
【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。
7、【角色】:守卫
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以守护1名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同1名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。
8、【角色】:魔术师
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每一个号码牌只能交换1次。
【目标】:善于交换号码牌让狼人同室操戈。
9、【角色】:白痴
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,以后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但如果是白痴因非投票缘由死亡,则没法发动技能,立即死亡。
【目标】:驱逐全部狼人出局。
10、【角色】:骑士
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己之外的任意1位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天本来的发言流程。
【目标】:在肯定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。
11、【角色】:禁言长老
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言1名玩家。不能连续禁言同1名玩家,夜间可以选择不发动技能。
【目标】:发动技能制止某玩家发言。
12、【角色】:老流氓
【阵营】:好人阵营,平民
【人数】:1人
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第2天发言结束后死亡。
【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后1次发言机会,告知队友驱逐狼人。
13、【角色】:守墓人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:神阵营,夜晚可以得知上1个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目标】:推算身份,找出狼人。
14、【角色】:猎魔人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:从第2晚开始,每晚都可以选择1名玩家狩猎。如果对方是狼人,则第二天对方出局;如果对方是好人,则第二天猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。
【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人。
15、【角色】:暗恋者(混血儿)
【阵营】:与暗恋对象相同,平民
【人数】:1人
【能力】:暗恋者在第1夜开始时最早选择1名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象1致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。
16、【角色】:奇迹商人
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:奇迹商人在每夜第1个行动,选择1名其他玩家成为荣幸儿,使其取得3个1次性技能中的1个:预言家的查验、女巫的毒或守卫的守护,每局游戏限1次。若荣幸儿是狼人,则TA不会取得技能,且第二天奇迹商人出局。
17、【角色】:纯白之女
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每夜可以查验1名玩家的身份,且从第2夜开始,验到狼人则该狼人立即死亡。
18、【角色】:定序王子
【阵营】:好人阵营,神职
【人数】:1人
【能力】:每一个白天的第1次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。在重新投票前,定序王子可以进行1次额外发言。每局游戏限1次。
2、狼人阵营
1、【角色】:狼人
【阵营】:狼人阵营
【人数】:3人
【能力】:每天夜里可以杀死1个人。
【目标】:白天假装好人混淆视听,夜晚攻击村民,霸占村落。
2、【角色】:狼美人
【阵营】:狼人阵营
【人数】:1人
【能力】:狼美人在夜里可以魅惑1人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人1起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目标】:1命换1命,牵制好人阵营。
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