1、升级,也叫35番,打法是:4个人,两付牌.围圈而坐,相对的两个人同伙。
2、然后摸牌定主,定主必须要有王,大王小王都可以,王加上1对同色牌就定主了,定主的时候把牌盖住,1人定完主他人也能够定,摸完牌后比大小,大的把小的吃掉.然后在换3张牌给对方,吃甚么色给甚么色的牌,吃的王要回张固定主(2、3、5)。定的那1色叫临时主,其他的3色是负牌,临时主和固定主能吃它。升级的时候从A到2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K。
3、·够级是由 6人用 4付扑克进行的1种高智能、强竞争性的文娱活动。交叉 3人为1方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每一个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
4、够级分(抓)牌时人均 36张,依照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。第1名为“头科”,第2名为“2科”,顺次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉, la)科”,亦称“大落”,倒数第2名称“2落”。
升级升级是国内非常盛行的1种4人扑克牌游戏,可以选择1副牌、两副牌或3副牌进行,打两副牌时,很多地方叫“80分”或“拖拉机”。升级通常与等级密不可分,升级是站在原有等级上所升,所以称为“升级”,反义词就是为“降级”即为下降了等级,现实生活中也称为撤职,就是撤掉、下降你原本的岗位(等级)。波克城市选用的是打两副牌模式,牌局采取4人结对比赛,抢分升级的方式进行,具有规则更加简明、对抗性更强等特点。。
1、相干名词术语:
级牌:
波克城市的升级游戏有2种不同的打法,(2-A)房间里级牌从2到A顺次打,(5,10,K)的房间里,级牌只有5,10,K。
分牌:
升级游戏中,每张5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K代表10分。游戏中,每方都要尽可能多抓获分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方抠底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,每人得25张牌,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家获得底牌,庄家替换掉一样张数的牌,重新扣下。
庄家:
每局牌都有1人担负庄家,庄家具有扣底牌和第1轮首先出牌的特权。第1局庄家由亮主方担负。坐庄家的目的是利用庄家特权,尽可能不让对手得到分牌。1局结束后,新的庄家根据抓分方的得分肯定。
对家:
升级游戏共有4位玩家共同游戏,左右方相互合作、上下方相互合作,对家指相互合作的另外一方。如:左方的对家为右方,上方的对家为下方。
主花色:
最后亮出的级牌花色即为主花色。
主牌:
主牌由大王、小王、级牌、主花色牌组成。
副牌:
除主牌之外,其他牌都是副牌。
抠底:
1局结束时,如果最后1轮牌由抓分方获胜,则称为抠底。抠底时底牌的分牌最少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大1方牌情规定以下:单抠翻2倍,对抠翻4倍,拖拉机需根据拖拉机的张数肯定要翻的倍数,两拖翻16倍,3拖翻64倍……。例如5张单抠底算单抠,里面含1对或两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。
2、基本规则
(注:下面所举的例子以打10为例)
牌的大小顺序:
1、主牌从大至小顺次为:大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
2、副牌从大至小顺次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
拖拉机的构成:
1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433。
2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
1对小王带1对主10;
1对主10带1对副10;
1对副10带1对主牌A;
1对主10带1对副10及1对主牌A。
3、以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22。
亮牌规则:
1、在发牌进程中,第1次亮出的10的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主;
自保;
反主。
以上后两条以先出现者为准。
2、若发牌结束仍无人亮牌,则由庄家在底牌中任抽1张牌,该牌的花色即为主牌花色,若抽中大小王,则打无主。若这时候没有庄家,则由系统随机指定1个玩家为庄家,进行抽牌。
出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过1张9,和1对8,和1对4的牌)。
若首家试图联出的牌并不是都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544;主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙;主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙。
轮庄规则:
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下1副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下1副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
升级所需分数规定:(以两副牌为例)
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;
如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;
以后以40分为1个等级抓分方升相应等级。
胜负判定:
闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;
闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。
积分规则:
抠底:
最后1圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后1圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。
底分:
由庄家扣在底牌中的分数。
抠底番:
抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子以下:
闲家用单张抠底,则底分×2;
闲家用1对抠底,则底分×4。
闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数肯定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。
另外:多张单牌抠底算单抠,里面含1对或两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。
正常算法:
(a为玩家升级数)
胜方=房间底分×a-房间服务费
败方=房间底分×a
系统得分:服务费分值
掉线作逃跑算法:
系统得分:
房间服务费+房间底分×3
败方逃跑:
胜方赢=房间底分×a-房间服务费
败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3
败方输(未逃跑)=0
胜方逃跑:
胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费
胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费
败方输=房间底分×a
升级所需分数规定:(以两副牌为例)
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;
如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;
以后以40分为1个等级抓分方升相应等级。
胜负判定:
闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;
闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。
积分规则:
抠底:
最后1圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后1圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。
底分:
由庄家扣在底牌中的分数。
抠底番:
抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子以下:
闲家用单张抠底,则底分×2;
闲家用1对抠底,则底分×4。
闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数肯定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。
另外:多张单牌抠底算单抠,里面含1对或两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。
正常算法:
(a为玩家升级数)
胜方=房间底分×a-房间服务费
败方=房间底分×a
系统得分:服务费分值
掉线作逃跑算法:
系统得分:
房间服务费+房间底分×3
败方逃跑:
胜方赢=房间底分×a-房间服务费
败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3
败方输(未逃跑)=0
胜方逃跑:
胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费
胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费
败方输=房间底分×a
扑克牌升级玩法规则是4人扑克牌游戏,每人25张,底牌8张,共两副牌108张。
牌分为主牌和副牌,主牌大于副牌。
带星星标识的牌为主牌。
发牌进程中,亮出主牌花色,自保、反主、反无主可加强或改变主牌花色。若发牌结束仍无人亮牌,则从底牌中翻牌对点配对坐庄。
肯定庄家后,庄家将额外取得8张牌,并选择手牌中的8张埋入底牌中。
抢到庄的1方和闲家1方对抗,闲家得80分获胜,庄家禁止闲家得分为成功目标。
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