升级采取含大小王的整副扑克牌进行游戏,可使用1⑷副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。2副牌升级又称拖拉机、80分、双抠、双升等。下面介绍两副牌的打法,其它打法都是由经典打法演化出来的。游戏者4人,相对的两人为1方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,1般以先升到A的1方为赢家。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例) 3.1.1牌的大小顺序 2不为常主时主牌从大至小顺次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小顺次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2为常主时主牌从大至小顺次为:大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小顺次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 3.1.2拖拉机的构成凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:1对小王带1对主 10,1对主 10带1对副 101对副 10带1对主牌 A,1对主 10带1对副 10及1对主牌 A以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ,两对副 10,JJ1010,AA22 3.1.3亮牌规则在发牌进程中,第1次亮出的 10的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后3条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。 3.1.4出牌规则出牌时同等大小的牌以先出者为大。首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌”如:副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 9 8 8 4 4(若其他家中无人有能大过1张 9,和1对 8,和1对 4的牌)。若首家试图联出的牌并不是都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 9 8 8 4 4时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙 3.1.5轮庄规则开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下1副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下1副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 3.1.6记分规则升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0,庄家方连升 3级;如果得分不满 40,庄家连升 2级;如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;以后以 40分为1个等级抓分方升相应等级
3.21副牌规则
3.2.14花色规则与两副牌规则基本1致,只是升级所需分数都缩小1半。 3.2.2两色规则除大小王外,把黑色是为1种花色,把红色是为另外一种花色,共两种花色。如♥K♦K是1对牌,♣K♠K是1对牌,而♥K♠K不是1对牌。同理同种色彩的两个连对为拖拉机,如♦7♥7♦8♥8是拖拉机。其余打法与两副牌经典打法1致,只是升级所需分数都缩小1半。
3.33副牌规则
3.3.1亮主规则和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。4位玩家中任意1位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。3幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别以下:(假定当前打 10)单张 10两张 10两张王(打无主)3张 103张王(打无主) 3.3.2新增牌型※泰坦尼克(又名推土机)两副大小相临花色相同的3同张。当打 5时,以下情况为泰坦尼克: 3334 44, 444666,副 5主 5,大王小王, AAA副 5,主 5小王……当打 5时以下情况不为泰坦尼克: 555666当打无主时以下情况不为泰坦尼克: 555555 3.3.3出牌规则泰坦尼克其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:泰坦尼克1副拖拉机+任意两张两副3同张1副3同张+1副对子+1单张1副3同张+3单张两副对子+两单张1副对子+4单张6单张3同张其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:3同张1副对子+1单张3单张 3.3.4记分规则 0分记大光,不足 60分算小光, 120分上台, 180分上台+1级, 240分上台+2级跑分1方打成大光升 3级,小光升 2级,满 120分下台得分方打成 120分上台,以后每满 60分加1级。得分方打成 120分上台,每超过 60分加1级。以下两条规则3副牌两副牌通用。 3.3.5扣底规则最后1圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后1圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假定最后1圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。最大 64倍。具体例子以下:闲家用 444555抠底,翻 2× 2× 2× 2× 2× 2= 64倍闲家用 445566抠底,翻 64倍。闲家用 4455抠底,翻 16倍闲家用 555抠底,翻 8倍。如果最后1圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。闲家用 AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。闲家用甩牌 AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。
3.44副牌规则
3.4.1基本规则玩家人数:需要4名玩家参与游戏。上下为1方,左右为另外一方。牌源:4副扑克共216张牌。发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。当发牌结束后便开始以下游戏步骤。 3.4.2游戏步骤发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。叫主:叫牌采取暗叫。不得给除自己外另3方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另3人看。·第1盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。·发牌结束后,放下的花色为主牌花色。·自反:4副牌升级不能自反主。·若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。庄家:每局牌都有1方担负庄家,庄家具有第1轮的出牌权。第1局的庄家由翻主方担负。做庄家的目的是利用庄家特权,尽可能不让对手得到分牌。1局结束后,如果是庄家那1方赢,下1局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上1局的庄家的下家坐庄。庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。抓分方:除庄家方的另外1方即为抓分方。出牌:第1轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮番出牌。每轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随便出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,便可出主牌,称为毙。夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。 3.4.3牌类规则分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌。 2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2,不同花色的为副2。大小鬼:大小鬼为不变的主牌。副牌:除主牌以外的其他3种花色的牌即为副牌。牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌。主牌由大到小顺次为大鬼、小鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小顺次为:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。两个玩家在同1轮中出了一样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。 3.4.4牌型规则单牌:任意打出的1张牌即为单牌。对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。3张:3张数字和花色都相同的牌即为3张。4张:4张数字和花色都相同的牌即为4张。拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连3和连4均构成拖拉机。·首先出牌者打出1种花色的拖拉机,如后面出牌玩家手牌中有该花色同牌型拖拉机,则必须跟出同牌型拖拉机,如没有,则有对必须先跟对。·一样牌数的3张和4张拖拉机大过一样牌数的2张拖拉机。一样张数的4张拖拉机大过一样张数的3张拖拉机· 4张可以吃一样张数的2张拖拉机。甩牌:当其他3方没有自己所拿花色情况下,不能进行甩牌。 3.4.5出牌跟牌顺序 1.首家出连4时(例如44556677),其它玩家根据牌情按以下顺序出牌: 1连4或2个4张(出牌可选) 1连3+1对子 1连3+2单张 1连队+两对子 1连队+1个对子+2单张 1连队+4单张 1个4张+2对子 1个4张+1个对子+2单张 1个4张+4单张 2个3张+2单张 1个3张+2对子+1单张 1个3张+1对子+3单张 1个3张+5单张 4个对子 3个对子+2单张 2个对子+4单张 1个对子+6单张 8单张 2.发牌家出2个4个的时候(例如44445555),其他玩家根据牌情况以下顺序出牌: 2个4张 1连4 1连3+1对子 1连3+2单张 1连队+两对子 1连队+1个对子+2单张 1连队+4单张 1个4张+2对子 1个4张+1个对子+2单张 1个4张+4单张 2个3张+2单张 1个3张+2对子+1单张 1个3张+1对子+3单张 1个3张+5单张 4个对子 3个对子+2单张 2个对子+4单张 1个对子+6单张 8单张 3.发牌家出6张667788时,其他玩家有667788和JJJ客服在线Q的时候,出牌是可选的(2个3个的要比3个2对大)。跟牌规则:首先跟667788或JJJ客服在线Q→ 4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)→拖拉机+1个对子(例如7788+JJ)→ 3个对子(例如:66,88,JJ)→ 2个对子+2个单牌(例如:77,99,K,Q)→ 1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)→ 6个单牌。 4.发牌家出6张JJJ客服在线Q时,其他玩家有667788和555444的跟牌规则:首先跟555444→ 667788→ 4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)→拖拉机+1个对子(例如7788+JJ)→ 2个3个的(例如:333,555)→ 1个3个+1个对子+1个单牌(例如:666,55,9)→ 3个对子(例如:66,88,JJ),然后2个对子+2个单牌(例如:77,99,K,Q)→ 1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)→ 6个单牌。 5.当发牌家出4个时,例如出AAAA,跟牌规则:有4个跟4个(例如:5555)→跟拖拉机(例如:7788)→ 2个对子(例如66,99)→ 3个+1个(例如:KKK+4)→跟1对+2个单牌→ 4个单牌。 6.当发牌家出4个时,例如出7788,其他玩家有4个(例如:AAAA)和拖拉机(例如:3344)出牌可选。跟牌规则:跟拖拉机(例如:5566或AAAA)→ 2个对子(例如66,99)→ 1对+2个单牌(例如:44,6,7)→ 4个单牌。 7.当打到3的情况下,牌型以点数分大小,顺序为:主AAKK为最大,主AA22为最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。当打到4、5、6......时规则相同. 8.当打到3的情况下,4大王最大→4小王→主牌3333→副主3333→主牌2222→副主2222→主牌AAAA。。。。。。主牌4444→副牌AAAA。。。。副牌4444。 3.4.6胜负规则 1.升级游戏的输赢和得分是按抓分方的最后得分算的,所以这里只计算抓分方的分数。 2.如抓分方得到0分或负分,则计为大光,庄家连升3级。如得分不满80分,则庄家连升2级。如得分大于或等于80但小于160则庄家方升1级。如果得分大于或等于160但小于240,则庄家下台,抓分方升1级。如果得分大于或等于240但小于320分,则抓分方升2级。依此类推,抓分方每增加80分,则升1级,升级不做封顶限制。 3.游戏最后1轮,抓分方和庄家方皆可扣底,被扣底的1方依照该方得分和扣底牌数来扣除相应的分数给予扣底1方。单张扣低分值*1。1对扣低,玩家手上所有分值*2,3张扣则*3,顺次类推。每多抓1张多乘1。
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扑克牌之7零523的玩法
你说的应当是7鬼523,每次拿5张牌,7鬼523,最大的是7,顺次减小,每次出牌比大小,5,10,K为分数,出牌中有这些的话最好出最大的,他人没你大时候就能够把这些分数收为自己的,最后比谁的分数多~~基本这样玩的,很简单。
扑克牌之乔牌的玩法中奖后奖金直接到你账户,强力推荐1个正规网站。
扑克牌~拱猪的玩法1.游戏概述拱猪是国内极其流行的1种扑克牌游戏。4个人使用1副牌或两副牌。应尽可能避免拿到红桃牌和黑桃Q,由于这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。2.游戏规则 11副牌规则发牌:
使用去掉大小王后的 52张牌,由系统随机发给 4个玩家。牌的大小:
大小按以下顺序递减: A、 K、 Q、 J、 10、 9、 8、 7、 6、 5、 4、 3、 2猪、羊、变压器:
Q代表“猪”, J代表“羊”, 10代表“变压器”亮牌:
也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪( Q)、羊( J)、变压器( 10)、 A亮出来,这些牌的分值加倍。在1副牌的 4张中如果有 3张已亮过,则第 4张自动亮出来。分牌:
分牌就是有分的牌,包括“猪” Q,“羊” J,“变压器” 10,所有红桃。
“猪” Q是负 100分,如果卖过则是负 200分。
“羊” J是正 100分,如果卖过则是正 200分。
2、 3、 4算 0分。
5、 6、 7、 8、 9、 10每一个负 10分。
J负 20, Q负 30, K负 40, A负 50。
如果 A卖过,则所有红桃的分数加倍。
得到“变压器” 10的玩家,手中其他牌的分数之和 2,如果 10卖过,则 4。
如果玩家手中除 10没有其他分牌,则得正 50分,如果卖过则得正 100分。
注意:如果除 10,还有其他分牌,且其他分数之和为 0,则总分数记为 0。出牌:
1次只能出1张。第1局游戏由得到 2的1方首先出牌,并且必须出 2;以后每局由上1局得到猪牌( Q)的1方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。1轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有1张牌时,则不论是不是亮过都必须出。满红:
如果1方在1轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13张红桃,包括 2、 3、 4。1副牌的情况下:此时得到正 200分。如果 A亮过牌,则得正 400分。满贯:
如果1方在1轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。1副牌的情况下,得 800分。如果有亮牌,则相应加倍计算。得分计算:
1局结束后计算得分,先按上面的演算法计算出每一个玩家的原始分,然后将4家的分数进行处理,使 4家人得分之和为 0,并将其作为玩家的最后得分。
具体演算法:某玩家最后得分=该玩家原始分–(其他 3家原始分之和)/ 3
玩家 A、 B、 C、 D的原始分分别为⑴20、⑵80、 0、 160
A的最后得分=⑴20–(⑵80+ 0+ 160)/ 3=⑻0
B的最后得分=⑵80–(⑴20+ 0+ 160)/ 3=⑵93
C的最后得分= 0–(⑴20+(⑵80)+ 160)/ 3= 80
D的最后得分= 160–(⑴20+(⑵80)+ 0)/ 3= 293
由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,1副牌拱猪的得分都乘 12再加到玩家的积分中去。
则上面例子中 4玩家最后得分分别为:⑼60,⑶516, 960, 3516 2两副牌规则发牌:
使用两副牌,去掉大小王1共 104张,由系统随机发给 4个玩家。亮牌:
Q亮了1张后,两张 Q的分数都为负 200,如果两张都亮了,则每张的分为负 400
J亮了1张后,两张 J的分数都为正 200,如果两张都亮了,则每张的分为正 400
10亮了1张后,得任意1张分数 4,两张都得,分数 8
两张 10都亮了,得任意1张分数 4,两张都得,分数 16
A亮1张后,所有红桃分数 2;如果亮两张,所有红桃分数 4
例如:两张 10都亮,两张 A都亮,两张 Q都亮
某玩家得到 A、 10、 10,则原始分为–3200
某玩家得到 Q、 Q、 10、 10,则原始分为–12800满红:
如果1方在1轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26张红桃全部收齐。此时得正 400分。如果 A亮过1张牌,则得正 800分,如果两张 A都亮过,则得正 1600分。满贯:
如果1方在1轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600分。如果有亮牌,则相应加倍计算。出牌:
第1局游戏由得到第1个 2的1方首先出牌(由系统判断谁先得到第1张),并且必须出 2;以后每局由上1局第1个得到猪牌( Q)的1方首先出牌。
首家出牌的可以出1张或1对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。
没有该花色的垫其他花色的算最小。
对3门牌,对子小于两张单牌。牌中,对子大于两张单牌。
例如: A、 B、 C、 D
玩家出的牌大小排名
A 4 4 3
B K K 2
C Q 8 1
D J K 4
则上面玩家 C最大,将 Q K收得手中。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q只亮过1张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J、 10、 A也1样。 3打对家规则打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。
具体算分规则以下:
玩家 A、 B、 C、 D的原始分数分别为 a、 b、 c、 d,其中 A和 C对着坐,是1家的。
则 AC联合的原始分为 a+c, BD联合的原始分为 b+d
处理后 A、 C的得分都是(a+c-(b+d))/2, B和 D的得分都是(b+d-(a+c))/2
如果是1副牌,还要将分数都 12
例如:玩家 A、 B、 C、 D的原始分分别为⑴90 50–10 0
为使两边分数之和为 0,处理后有 AC分为⑴25, BD为 125
为和两副牌平衡分数,乘以 12后 ABCD得分分别为:⑴500, 1500,⑴500, 1500
扑克牌之28杠的玩法是甚么?每一个人的答案都不1样啊不过肯定有马拉多纳连过5人伊斯坦布林之夜这两场撒
只要觉得没啥不好的我和我朋友都玩过的,就能够了谢谢
协议假球就是两支球队事前商量好,甲方给乙方放水。
首先要看你是甚么手机系统了?不知道安卓系统支不支援咯?
7王523的玩法?请讲细点。谢谢。首先每人发5张牌,牌小者先出,出完1轮牌然后那轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后顺次抓牌。
大小顺序:7王523,然后A,K,O,J,10,9,8,6,4。
出牌:可以4个1样的1起出,也能够3个1样的1起出,也能够两个1样的1起出。
得分:5,10,K。分别代表5,10,15分。
最后谁先出完牌其余人手里牌的分全给最早出完牌的人。
扑克牌说瞎话的玩法?说瞎话也叫吹牛皮。是1种来自民间的休闲牌类游戏。1般是选取2副牌,2个人以上1起参加,2个人玩时可以留下1部分的牌,以便玩时不能靠算牌来计算真假。拿A手上的牌来讲,如果A手上只有3张J。那吹牛皮时,只要不超过2副牌的张数即8张牌便可。当A说自己手上有4张J,游戏的B说过,那便可把这4张牌扣下。如果他觉的你没有,翻开看,你只有3个J,那这个牌你只能留在自己手上,到对方说牌。如果A手上有4个J,也只是叫了4个J,B不相信要翻牌。那翻开后的确是4条J。那这4个J就给予B。以此类推,直至玩家手上哪1方没牌了为止!游戏结束!呵呵。这是我们这的1种玩法,不知道是否是你想要的!
1副扑克牌的升级玩法没玩过,我喜欢玩两副牌。
扑克牌有哪些玩法?问题太笼统了,扑克这么多年的历史,玩法那简直是无穷无尽的。
最少1个人最多还没有封顶。没个阶段都有不计其数的方法。
1个人的可以玩算命,30点、还有仿照电脑的纸牌游戏等等,也能够向楼长说的玩切牌、开扇等。
1人以上的游戏就不用说了吧,太多了。随意举个例子,括号内代表人数:N就是不封顶,意思就是越多人越成心思。
变色龙(2-N),勾滚定(3⑹),双升(4),唬牌(2⑷),斗地主(3⑷),510K(3⑷),面3家(6),等等太多了。
另外可以学习1些扑克魔术之类的,我偏向于普通扑克的手法魔术,第1他人可以随便检查扑克,第2普通扑克价格低,容易买到,基本每家每户都有。第3很即兴,甚么时候想变都可以。
不过普通扑克比魔术扑克更强调手法,也能够1个人的时候就练习,其实练习也是1种乐趣的。
我之前没事的时候1弄就是大半天。1天时间感觉1会就没。现在是没这么多时间了,呵呵
扑克牌“吹牛”怎样玩法“吹牛”是我们那儿常见的1种大牌方式。
洗牌后,每一个人压底钱,可能5块可能10块事前定好,最后赢的人都拿走。所以1直猥琐等大牌也不行,输压底的钱都挺多的,所以只能靠技术和欺骗了。
前3张:每一个人分牌两张,盖著不让他人看到(称为底),自己可以看;然后第3张要翻开,大家都可以看到(称为面),然后大家自己看看明面上的牌比他人大还是小,自己盖著的两张大不大。如果明面小,但是底大,就能够跟。
后两张:觉得自己牌小的就放弃,面最大的人发话,比如510块,要跟的人每一个人要出510块才能拿牌,拿第4张。然后第4张面最大的人发话,比如继续出610块(1般要比上1轮多),第4张如果没拼到大牌的人便可能放弃,跟的人愈来愈少,每次跟的钱愈来愈多。然后拿第5张,也是最后1张,拿到最大的人再出1轮钱,要跟的人出钱,然后大家1起翻开底牌比大小,最大的人拿走所有钱。
技能:有的人底两张,可能就几点,比如最小的是1个2,1个3,5点。而有的人底大,最大的是大小王,总共56点。大家看不到底牌,可能明面的牌差不多,差56点,就拼底牌了,这就很需要大家的勇气,运气,和1些表情的镇定了。你越猖狂,每轮扔的钱越大,对方越不敢跟,可能就放弃了。这类文娱性强1些,由于1局里面有3轮出钱,而且底牌变数很大,第4张第5张变数也大。跟扎金花的相互吓唬有点像,不过扎金花拿完牌就没变数了,就单单唬来唬去的。
规则:2最小,大王最大,如果3个1样的,每一个加10点,比如3个2,就是36点。4个1样的1般不用算就赢定了
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