伟人满级属性

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小冰冰传奇肉山值得培养吗 满级肉山属性技能测评分析

作为前排物理坦克类英雄,具有超乎寻常的基础属性。3维过硬,其中气力属性更是碾压当前所有同类英雄,这让他具有傲人的生命力和优秀的攻击力。同时出色的护甲、魔抗、生命回复属性更是为他的持久作战能力添砖加瓦

另外本身在减控上也是具有1定的优势。肉山具有多个范围伤害技能,并对敌人的行动产生限制,不

守护技能更是向经典致敬,在开场时享有非常懀呛的属性加成效果。肉山东大学魔王终究暴怒入侵,相信战场上腥风血雨的搏斗行将拉开帷幕。

肉山享受以下加成:

1.伟人——享受小小觉醒技能加成,可取得魔抗增强

2.恶魔之角——享受末日使者觉醒技能加成,可取得护甲增强

3.岩土系——享受大地之灵觉醒技能加成,可取得护甲提升

部落冲突里的超级伟人玩起来如何

部落冲突在最近的1次更新以后,上线了4个“超级兵种”这1新鲜的游戏内容,其中的4个超级兵部队,也给许多玩家带来了更多的游戏选择,玩家可以去挑战1些自己之前未曾成功通关的副本任务,或是进行攻城掠地,也是1个非常不错的选择。

之前我们介绍了超级蛮横人在使用方法上的攻略与技能,今天我们来介绍1下超级伟人。“伟人”又称“黑胖”,在游戏内本来就是1个肉盾的存在,在更新后,加上超级伟人的属性加成,不用想大家也知道这将是1个10分能抗血的人物。

从数据中我们可以看出,超级伟人在打到满级以后,生命值比普通伟人要高出近3倍,而且伤害也翻了1倍。这样的超强加成,单单从数据上来看,1个超级伟人已抵挡得上3个原始伟人的整体伤害了。

在超级伟人的使用方面由于属性较之前有了大幅度增加,现在的超级伟人1个能抗能打的兵种。将其作为开墙和攻击部队也都完全不过分。今天我们给大家介绍1个比较主流的超级伟人玩法,它代替了我们之前在使用的戈仑冰人,也是由于自己的超强坦克能力,才能够成功替换戈仑冰人,成为1个开墙肉坦的替换品。

由于超级伟人在升级以后,有了1个特殊技能,其对城墙的伤害将会增加,所以说将超级伟人作为开墙部队,是非常适合的。搭配上其他的攻击部队,用其来充当肉盾和开墙武器,使得其他部队能够在后续延续输出,也是我们的1贯思想。

比如我们在最早使用过的天女双胖流,现在可以将天女双胖升级为天女双超级伟人。将咏王作为前戏放置男王和训练营,作为清边部队,而在中路部署我们的主力部队:超级伟人,巨石投手和弓箭女皇。这样下来,进行1套操作,可以将其准确无误地引入敌方大本营直捣黄龙,同时可以搭配1定的野猪骑士来进行清边,可以避免我们的中心部队跑偏,同时也能减少大部队的压力,使其能够走得更久。

如果说将超级伟人作为援兵装在工程车里进行开墙也是可以的,3个伟人在狂暴的作用下,可以到达1次开满级墙成功的效果。而且超级伟人本身还会优先攻击防御建筑,这1点可以帮助我们解决很多在敌方建筑牵引的问题。

如果说将超级伟人作为援兵装在工程车里进行开墙也是可以的,3个伟人在狂暴的作用下,可以到达1次开满级墙成功的效果。而且超级伟人本身还会优先攻击防御建筑,这1点可以帮助我们解决很多在敌方建筑牵引的问题。

《我叫MT2》超级法坦上古伟人卡牌解析

在《我叫MT 2》里,有很多强力的著名肉盾,上古伟人这个石头人1点也不亮眼,大概常常冷板凳,被人们疏忽掉。但是随着目前法系阵容的增多,我们不能不重新调剂阵型,对上古伟人这个法坦要刮目相看了。下面我就给大家介绍1下《我叫MT2》上古伟人的详细解析。

上古伟人属性介绍

气力成长:4.08

敏捷成长:1.76

智力成长:2

耐力成长:2.2

在成长中可以看出他的耐力成长很低,气力成长暴高,这样的成长肯定是1位攻击性英雄,那末是甚么能让他们成为法师克星呢?

上古伟人技能分析

第1个技能:绝技巨石投掷

看到这个技能就能够知道已是在压抑敌对后排了,以1个目标为中心,砸晕周围所有人,现在普遍都是3个后排的,所以每次都能控制住对面3个后排。

非常不错的技能,伤害不是很高,主要就是控制,有的时候就是这个控制起到了决定性的作用,对方后排少放1波技能,少打1回合攻击,打断对面技能的释放等等都是非常不错的,再配合己方的公主院长甚么的,起到16秒无穷控制的时间也是很不错的。

第2个技能:地震

下降闪避,并且还有1定量的伤害,技能实用性中等。不过还行吧,毕竟可以下降闪避,能让你的阵容更是招招毙命,毕竟现在输出都是先干倒前排,才打后排的。除过将军。

这个技能可让对面坦克死的快1些,否则对面坦克在吃伤害的进程中,多几个闪避就少死几秒中。

第3个技能:大地反馈

核心技能无庸置疑。在12秒内增加本身法术防御,并且在遭到法术攻击时有30%的几率取得双倍能量。这个就是他能成为法T的核心技能之1。

我推荐:主加技能,优先满级

第4个技能:岩石体格

核心技能。被动的增加法术防御。虽然只是自己,但是这个技能绝对是核心技能,1级就有888的法术防。

出手顺序:2技能--普攻--普攻--3技能--普攻

上古伟人无庸置疑,非常强大的T,值得培养。在竞技场看到对面是法术阵容,立马上伟人,让对面明白,甚么是法坦。

现在大家都了解了吗?有伟人的玩家偷笑吧,后期的法T,主要针对法系爆发阵容。认为伟人利害的,那末他就利害,认为他不利害的那末就不利害。只能说仁者见仁智者见智。

部落冲突8本满防的所有建筑各是多少级

炮塔箭塔10级,防空6级,法师6级,迫击炮6级,小炸弹5级,大炸弹3级,空中炸弹3级,搜空地雷1级。

所有兵种满级数据

1、蛮横小黄毛是最经济实惠的小肉盾,_丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、伟人乃至野猪结合构成低人口补充型肉盾(特别是1伟人太少,2伟人太多的时候,1个小蛮横常常就可以起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的蛮横人等级是由你本身的蛮横人科技决定的。

2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,_丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在集合援兵时候能比蛮横人更有效(由于她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你本身的弓箭手科技决定的。

3、哥布林是对资源输出效力最高的单位,对资源的单位人口DPS几近是DPS之王法师的两倍,超过MM的3倍。满级哥布林的另外一个独特优势是不会被1切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,10本6级哥布林踩着医治药水爆9本库简直爽歪歪(10本有地狱塔废医治药水,比较难)。

4、伟人是8本以上farm经常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),蛮横人海不再那末能抗,伟人成了挺身而出的大肉抗。9本的6级黑胖在属性上几近有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。

扩大资料:

注意事项:

1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的_丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完全的输出,所以总输出其实依然是非常可观的

2、高DPA慢攻速单位,由于第1下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。

3、一样是近战单位,攻击范围也是有所区分的。

4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应色彩从(白色是直接被疏忽了)黄到红。

火柴人战争遗产各种皮肤属性加成

植物皮肤,建造快,省资源,消耗的矿更少。

寒冰皮肤,减速,控制会短暂冰冻。

骷髅皮肤,抗晕,死亡会伤害敌人,控制加速。

炎火皮肤,反弹伤害,控制触发点燃。

紫金皮肤,抗毒,吸血,控制有伤害溅射效果。

扩大资料:

火柴人战争遗产攻略:

1,尽可能前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是伟人顶在最前面,手动操控1个,1直攻击,除伟人僵尸之外,其他的都可以把它们怼回去。

2,前期还是弓箭手成型比较好,能出伟人的时候,尽可能出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞1条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!

3,能拖就拖,路障在伟人未出之前建议点1个,城堡的3项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力,这样是迫不得已的。特别注意:千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出1个牧师,还是比较有用的。

4,伟人顶在前面手动操控1个,除伟人僵尸之外其他的都怼回去,不要让扔毒的僵尸成型,否则比满级弓箭手还要强。

各位老铁们好,相信很多人对伟人满级属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于伟人满级属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!