隐者加点有3大主流,1是点第1系终极天赋<阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲>走攻击流、2是走第3系终极天赋<临·入蛰>走控制流,3是不点终极天赋,即所谓的小3系,第1系点出碎甲,第2系点到鬼葬咒的相干天赋,第3系点到前·傀儡的相干天赋。
本人走的是第2种线路,不过第2种线路中,临入蛰的前置天赋皆无念很难爆,价格偏贵,很难凑齐,PVP流1般点2、3线路,PVE流1般点1线路。
以下是多玩资料<本人是第1系34点、第2系25点,第3系61点,怒气系除鸡肋技能都点满了>
1、第1系61点,第2系25点,第3系34点(相干的天赋大致为,降魔,鬼咒,兵荧相干天赋点满,,续命决,出终极天赋,阵索魂,鬼藏相干天赋点满,暗甲铸甲,相干天赋点满,此类点法,合适副本输出,小型群战,但是过分依赖于怒气,本身抗性有所不足!1个怒气兵荧,未出暴击,野外战役就凶多吉少!)
2、第1系0点,第2系59点,第3系61点(相干天赋大致为鬼藏,瞬明,血祭神F相干天赋点满,者夜行,生门,天辅,点满,,卸甲,神兵,暗甲,铸甲,傀儡,相干天赋点满,皆无念,终极天赋,临入蛰点开!此系列,野外单打,擂台比武,优势很大,控制时间变长,但是相对的输出比较乏力,基本都是依赖怒气瞬明后的输出,和怒气血祭神符的输出!喜欢擂台比武的可以尝试!副本野外不是特别合适!)
3、第1系,51点,第2系25点,第3系44(此种点法,称之为小3系,点发多变点数也能够根据本身喜好改变、相干点法结合12系,不出终极天赋,是比较中庸,却又实用的点法,推荐,中阶玩家这么点)
那要看你寻求的是甚么了。主流的加法是全部质,隐者的血量在6大职业中排行仅次于猛将,所以加全部质是最好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。
以下内容您可以参考1下:
隐者的加点方案
加点方案1:
全加体质
优势分析:隐者的技能是1个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。
劣势分析:加体是隐者最好的加点。
推荐程度:★★★★★
加点方案2:
全加灵气
优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。
劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。
推荐程度:★★★
个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特点的玩家可以根据自己的设备和花钱程度灵活选择加点。根据个人经验还是全部的好,由于全技能最多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或设备也加几10点会心攻击。而全部150*51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第2高的。第1是猛将,血多在这游戏才是王道,不管PK,副本,刷心腹,龙掘中,更显重要。而甚么3体2技,3技2体属平均点吧。如果加其他的就是洗点了。
关于技能和天赋加点:
咒符系技能:
兵•离魂掌:随意加,由于就算点满,加的攻击也不是很多。
者•鬼枕:隐者看家本领之1,降敌攻击,点到60级不用怒气可降敌10000多些攻,前期很有用,后期大家的攻都普遍4W5W攻,又有元素攻击,那就不明显了,也是相干天赋点满。
斗•降魔:延续伤害的技能,虽然说可用怒气的技能都是好技能。但这个技能说实话点高级才有用。不过还是可以有效的防治剑客的隐身。
斗•鬼咒:只能这样说,它等于相当于定时炸弹。虽然时间长了点,30秒才爆,但很伤。我才点到60级,PK时它已打掉人1W加的血。
阵•弑魔:刷怪的好群技,天赋点满。由于好用。虽然消耗是血,但点到70级也只是用1000多的血,相比之下动不动几W的血,不怕。
阵•勾陈:传说中隐者最华丽的大招,视觉效果炫丽,最伤的群技。你喜欢刷怪吗?你不喜欢怪围着你吗?那就技能天赋都点满它吧。
兵•萤:没用过不敢乱说,看效果说明满给力的,使敌恐惧和本身回血3秒。
奇门系技能:
兵•幻:技能等级建议点高些,天赋点满它,实用技能之1,由于瞬发附攻,由于冷却时间不长,由于有机率使目标昏迷。
前•冥王:看你风格加,技能等级点高点磨死人还是满可观的。
前•失魂:同上,不过附攻点高了效果比冥王显著。建议点高点。
阵•宇杀:买了让我可恨的书,前期不要买。到后期降价了再买吧,多1个群技还是好的。由于这技能要消耗1000的怒气,隐者如果没怒气,实力最少下降4成到5成。我1时冲动点到和弑魔等级1样65,最可恨的是有时它会打不中怪的,奇怪的群招。
前•鬼藏咒:还用说吗,有钱见货就快买啦。由于他是隐者代表技能之1,而且它是隐者最贵的书之1。你记得你被洪安通恐惧时傻傻的乱跑的那1招吗,对,没错,就是那招,虽然没有老洪群体恐惧那末强,但PK神招,刷怪保命招。天赋1定要满,为何?由于天赋点满了可以瞬发,5秒可以变。。。秒(天赋1级可增1秒恐惧时间,可点5级自己想)
列•血祭神符:让我有点失望,当我花800J学了以后发现,它要18秒引导,好像吃慢蓝慢红1样。并且要对着目标用。不过级别点高了回得还满多了。我点到60级800怒气后它每秒回1740左右,等于回3W多血,隐者犹如介绍中说的,传统的祭祀类职业,真的没说错。
在•瞬明咒:没用过不敢乱说,可给自己加上1个20秒内提高所有伤害的10%的状态。见人见智。
遁甲系技能:
前•卸甲:PK好用技能之1,由于冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友,加满它吧。
皆•神兵:PK刷怪神技,本身状态技能,30秒内,提高本身攻击力,并每秒延续回血,强烈建议点满此技能。它的相干天赋也点满。
皆•暗甲:本身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗性,尽可能点满它吧。由于它可让你有30分钟的加防加抗性。记得怒气放哦。固然相干天赋也点满。
皆•铸甲:感觉不明显,延续20秒减免遭到伤害,不过用500怒气放还是满有用的。
斗•拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内下降对方命中和会心攻击。想想,有些玩家的命中才1W多的,如果你降了他3,5千命中的时候,你安逸吧。PK顶怪有空没事就放放吧。
皆•风附:提高本身攻击,下降本身防御,并且免疫恐惧,延续15秒。虽然降我几千防,但加我上W攻(500怒气后你看自己状态的攻击就知道有多给力了)PK时,拉怪(后面有秒奶)时好用。天赋也是点满。
前•傀儡:没学到不敢乱说。提高本身防御力并延续回血,技能延续15秒。是可让你有安全感的技能。
隐者的加点方案
加点方案1:
全加体质
优势分析:隐者的技能是1个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。
劣势分析:加体是隐者最好的加点。
推荐程度:★★★★★
加点方案2:
全加灵气
优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。
劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。
推荐程度:★★★
个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特点的玩家可以根据自己的设备和花钱程度灵活选择加点。
隐者防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客。
建议根据自己的实际情况和喜好加射击和刺击专精,喜欢参加比武的玩家,更需要加这2种专精。
鹿鼎记隐者属性成长:
1体质=51血1灵力=11.56伤害1技能=0.4会心1击1身法=4闪避1筋骨=6防御
全力加点技能
1.全血流 PK很彪悍
优点:150*51=7650血,生存能力强
2.全灵力
优点:150*11.56=1734伤害,伤害高,p容易
3.全技能
优点:150*0.4=60会心1击爆率高,攻击强
4.综合加点
3体质 2技能或2体质 3技能都行
个人不推荐这类加点,由于这类加点后期过于平庸
防御专精很简单,主要是针对某1个职业。
射击专精:针对火枪手
刺击专精:针对剑客
打击专精:针对猛将
法术专精:针对贤士
咒术专精:针对隐者
药师专精:针对药师
隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客
鹿鼎记隐者属性成长:
1体质=51血
1灵力=11.56伤害
1技能=0.4会心1击
1身法=4闪避
1筋骨=6防御
鹿鼎记隐者加点极端数据分析:
1.全血流 PK很彪悍
150*51=7650血
2.全灵力
150*11.56=1734伤害
3.全技能
150*0.4=60会心1击这样的高爆发PK全看人品了。
隐者有提升伤害的3个技能灵力成长低
推荐鹿鼎记隐者加点:
血和技能的取舍
1.3体质 2技能
2.2体质 3技能
第2种打怪练级比较爽。
其他推荐加点:鹿鼎记剑客加点鹿鼎记药师加点鹿鼎记贤士加点
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