1、夜战变身卡片有:
1、骷髅变身卡:附加技能“夜战”,但会减少角色20%气血。
2、野鬼变身卡:附加技能“夜战”,但会减少角色5%灵力。
3、百足变身卡:附加技能“夜战”。
4、幽灵变身卡:附加技能“高级夜战”。
5、夜罗刹变身卡:附加技能“高级夜战”,并且增加角色5%的速度。
2、偷袭变身卡有:
1、狼变身卡:附加技能“偷袭”,会减少角色10%气血。
2、黑山老妖变身卡:附加技能“偷袭”,会减少角色10%速度。
3、吸血鬼变身卡:附加技能“偷袭”,会减少角色5%速度。
4、千年蛇魅变身卡:附加技能“偷袭”,会减少角色7%速度。
5、真陀护法变身卡:附加技能“偷袭”,会减少角色3%防御。
1、鬼将套
鬼将套的变身属性是高级必杀,但是下降10%伤害。下降这10%伤害大家都知道,是非常致命的,想一想虾兵卡是多么的垃圾,鬼将卡的价格也不高。鬼将卡虽然是高级必杀,但总期望输出也就是0.9*1.2=1.08,几近不提升。下降的10%伤害在不暴击的时候真就是个咸鱼,要是再跟晚上夜战下降20%叠加起来真就废了。175高等级3000伤害直接变2700,差了两张伤害符,69伤害1200也就下降120。鬼将套只合适低等级带,1张伤害符就回来了。
2、夜罗刹套装
夜罗刹套装的变身属性是高级夜战且加5%速度,这简直是所有物理系的福音。夜间减伤害是所有物理系的噩梦,看看随意1张夜战卡有多贵就知道了。夜罗刹套子变身后不光是高级夜战,还有5%的速度加成。全民提速的时期,能加速度的都是好东西。1般好1点的夜罗刹套子的价格都快遇上魔力套子了。
3、噬天虎套装
变身技能是高级强力,但是下降10%速度。高级强力是根据等级增加伤害力的,越是高等级效果越好,低等级带上只是聊胜于无。下降的10%速度非常致命,现在是全民内卷提速,速度慢必定遭受轻视。而且如果是稳定的慢,队友还好配合,就怕某些关键战役突然变身降速了。噬天虎套装不推荐带,低等级还不如带鬼将套了。
4、狂豹套装
狂豹套装的变身效果是高级飞行且增加5%速度。高级飞行的效果对物理系来讲几近无用,增加的躲避、增加命中率。平常任务用平A的物理门派不多,也就大唐和花果山。但是真的遇到躲避高的怪了,肯定要用1下技能,不可能期望这个变身。增加5%速度非常实用,前面已说过了,凡是能增加速度的都是好东西。
5、巨力神猿套装
巨力神猿套装效果是高级强力,下降5%灵力。高级强力在高等级非常好用,我现在玩的175带的就是这个套子。下降5%灵力有1些影响,物理系的被秒起来还是很疼的。不过跟前面对照,总比降伤害降速度强多了。
6、修罗傀儡鬼套装
修罗傀儡鬼套装变身效果是夜战,气血增加150。气血增加的这1点没多大用,但是夜战是真的香。物理系平常谁不是常备夜战卡,偶尔触发1次变身就是赚到。区里很多修罗傀儡鬼套装的价格又是直逼魔力套。
金属性:反击、吸血、连击、必杀、强力、偷袭、雷击
木属性:反震、飞行、隐身、抵挡、永久、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收
水属性:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思、魔之心、火属性吸收
火属性:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属性吸收
土属性:否定信仰神迹、精神集中、落岩、神佑复生、荣幸、敏捷、再生、水属性吸收
对应的时辰:金属性=申时,酉时;木属性=寅时,卯时;水属性=亥时,子时;火属性=巳时,午时;土属性=丑时,辰时,未时,戌时
这个是官方给出的5行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
选择同属性的兽诀在同属性的时辰里顶掉相克属性的技能,成功率会高1些,参考1下!
你好,
现在梦幻中存在的夜战卡有,骷髅怪卡片(2J,需要1J变化之术),野鬼卡片(3J,需要2J变化之术),百足将军卡片(7J,需要5J变化之术),幽灵卡片(8J,需要5J变化之术),夜罗刹卡片(8J稀有,需要5J变化之术),修罗傀儡鬼卡片(9J,需要6J变化之术)。
骷髅卡是没法通过合成得到的,野鬼卡可以通过 2J卡片(变身次数>=2次)+野鬼合成有很大概率得到野鬼卡。但是合成后卡片可以变身次数为原来的1半。一样百足将军卡可以用6J卡片(变身次数>=2次)+百足将军合成油有很大概率得到。幽灵卡可以用7J卡片(变身次数>=2次)+幽灵宝宝(0J宝宝)合成有很大概率得到。傀儡鬼卡需要8J卡或9J卡(变身次数>=2次)+修罗傀儡鬼宝宝(0J宝宝)合成有很大概率得到。夜罗刹卡的话你用7J(变身次数>=2次)+夜罗刹宝宝合成也只有很小概率能得到。也可能在合成别的8J卡片时候得到。
希望对有有帮助~
本人有只慢技能满成长满攻资的鬼将,我先打的是吸血,后打夜战
缘由:如果打夜战,不管掉鬼魂还是冥思,你都还得再打书,但是如果吸血顶冥思或鬼魂都可以选择不再打。鬼魂是由于不能加血,最重要的不是怕被驱,除非你是准备用来比武的,否则高必、吸血、鬼魂、惊心4个技能也能够的。鬼魂不能加血,但是有吸血的话照样可以加。如果打掉鬼魂的话,高必、吸血、冥思、惊心,可以放心的用惊心跟STL干。
我打的时候是吸血干掉了冥思,过了1两周后我才翻出来上了本夜战顶掉鬼魂的,因此现在技能是“高必、吸血、夜战、惊心”
打书流程:
1,从宠物页面看宝宝,高必最好在1、3格子,正常页面下,高必很难跑到第4格子,第2格子又危险,然后你再把宝宝信息在队伍或帮派、私聊频道发1下,点右侧对话框里的鬼将,看看,技能顺序肯定不1样,最好弄必在1或4的位置,4是最好的,也就是说最好的状态是直接看在第1格,发出去看是第4格,这样下去90%的概率不掉高必。1般不是冥思就是鬼魂掉。
2,打第2本就比较难了,由于如果你第1本打的是夜战,那末技能就是夜战、高比、冥思、惊心,要不就是高比、鬼魂、夜战、惊心,出来的顺序也是80%都此时如果打吸血,我们只能是期待掉第1种情况的冥思,或第2种情况的鬼魂跟惊心都行,第1种如果掉了惊心,冥思就没意义,还要再打,但是掉高必概率就大了,第2种如果掉惊心,高必、鬼魂、夜战、吸血,这样的组合也是可以用的。
3、所以第1本我们希望先打掉冥思,夜战技能就不推荐了。这个不是省钱的问题,其中的规律我不说太多,那是家底,个人打宠无数,乃至律法被我打成“必杀、善恶、吸血、夜战”3本书不掉善恶,还在号上,有兴趣可以到湖南天心阁看看,凤凰验证大发,然后打成“高神、驱鬼、法爆、魔心、大火”了,这个是1年多前在韶山冲还没和到天心阁时候打的,那时候才69,升到89就被我卖掉了,我合7⑻技能的宝宝也多了,验证后9技能的老鼠和兔子,成长1.198,不是10点的,是真宝宝,8个技能只有1个红的是高驱,打7本书就是不掉高驱……扯远了,话说回来,第1本上吸血,金水木火土5行,金、水属性的辰时打,木在戌时打,火在申、午时打,土在子时打,别问缘由,都是银子换来的经验,04年开始打芙蓉,05年开始和5⑹技能宝宝的,我朋友宝宝打书都找我,好哥们我不收钱,如果是他人,那末我保证打成他制定的技能,我收取所需技能书10%的酬劳,亏了我自己买高必也要给他打好,就比如说4技能鬼将,要高必、高偷、高吸、惊心,如果高偷和高吸是2000万,书钱他出,打成后我收取200万的酬劳,打掉高必我还得去买高必再给人家打,反正就是人家把宝宝和书给我,以后我给他1个他要求的模样,他给我10%酬劳,不过这需要熟人,你们别把东西给烂人,垃圾人收了宝宝和书早逃跑了,还有打成品后远远超过材料钱,那些烂人就更不会给你了,我本来山西望海峰的,这生意我06年底号被盗后就不做了,后来转到山东区和福建区都玩了1阵子,最后到湖南区了,现在最多帮东西可以随意的用朋友打打书和合宝宝,其他生意不接。
4,吸血下去70%掉冥思,这时候候你自己选择继续打还是不打,只要两个红的还在,我是喜欢再打的,要末好要末运气背,不管掉哪1本书,直接看,必杀最好要在1、2,发出去不要在1、3,这样你就能够再上1本书,建议是夜战,时辰同我上面说的,只要你RP正常,这样打两本的话,鬼将的高必绝对不会掉。
备注:如果第1本吸血上去先掉的鬼魂,那我建议你再另开1个问题我再教你,由于这个时候冥思用夜战不1定能顶掉,要另外的办法,如果第1本吸血掉的是冥思,那末你可以放心的上夜战了
我那个鬼将打好后只练到了38级就扔仓库了,由于我109的号现在有3只满技能满成长瓶子,2只满技能满成长律法,都带善恶,还有验证后8⑼技能的法宠N只……都放到仓库睡觉着呢,有兴趣可以上我空间看看梦幻的图片,最近忙都没上传。
师父领进门,休息靠个人,打书有风险,砸书须谨慎!
各位老铁们好,相信很多人对梦幻夜战技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻夜战技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!