ro铁匠技能加点

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RO仙境传说手游,铁匠怎样加点的最新相干信息

1. SVDL加点砸钱流

满足90L90D,剩下的加SV拿血斧用金钱攻击应当是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。但是对平民而言光1000Z1次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应当能打出所有职业里最高的秒伤

2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)

斟酌到改版后暴击疏忽命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑1样需要大量设备卡片支持输出才看得过去。

对照下技能不难发现,骑士剑速30%,铁匠速度激起也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(1个全部,1个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤8两

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PS:铁匠进阶后多了1个凶砍最大值技能,5000Z延续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机本钱,平民是不可能常驻的(气力B都吃不起,别跟我谈这个!)

3.SAD加点主被动手推车流?

平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%几率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强迫无属性注定后期无力。

4.DL加点制作流

这个没甚么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,1切以大号为目的。

战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对要玩下去的小火伴,尽早开D级冒险家或用按键精灵吧。

ro铁匠技能贪婪怎样学

你学了不正当手段没有?

不正当的手段(Unfairly Trick)

类型:被动技能

职业:铁匠

习得条件:JOB LV30以上

效果:使用金钱攻击时金钱(Zeny)消耗量减少10%。

习得方法:

与吉芬右下铁匠工会附近(geffen 172,52)的NPC阿奇对话,他会要求带来钢铁x1、煤矿x5、钢铁锤子x1、帝特立米药水x1。交给他后,会告知你失败了,要求再带煤矿x3、钢铁x1、钢铁锤子x1。再次带来交给他后,就能够学会技能“不正当的手段”。

贪婪(Greed)

类型:主动技能

职业:铁匠

消耗SP:10

效果:使用此技能可将角色周围两格内的道具登录至清单中(不过仍然会遵照道具优先捡拾权)此技能没法在城内、GVG模式及PVP模式使用。如果和他人相同技能堆叠,则双方都没有效果。

习得方法:

学会技能“不正当的手段”后,和铁匠工会门口(172,52)的你好先生(...这都甚么名字)对话,他会教给你技能“贪婪”,要求当前负重值和最大负重值的差在500之内。身上放满100样物品,负重在90%以上,与你好先生对话便可学会。

注意对话里会让你去钢铁都市找你好先生,这是毛病的。

传说ro铁匠最全加点攻略 技能素质怎样点

【素质点加点】

制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就重点说1下设备选择和加点的影响吧。

铁匠的制作分为3个部份,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。3个部份DEX和LUK的影响是1样的,都是0.125%。也就是理论上来讲,DEX+LUK合计能到达800就已是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候候只要DEX+LUK能到达534就能够100%成功率了。

但是3个制作技能还有自己的加成部份。我来讲下每一个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为何满级,制造铁匠都必须点满的):

武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443

魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320

尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420

仙境传说ro手游铁匠技能怎样加点 制造铁匠加点分析

【素质点加点】

制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就重点说1下设备选择和加点的影响吧。

铁匠的制作分为3个部份,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。3个部份DEX和LUK的影响是1样的,都是0.125%。也就是理论上来讲,DEX+LUK合计能到达800就已是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候候只要DEX+LUK能到达534就能够100%成功率了。

但是3个制作技能还有自己的加成部份。我来讲下每一个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为何满级,制造铁匠都必须点满的):

武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443

魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320

尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420

RO战铁怎样加点

属性点是这么加的:算设备和JOB加乘 STR 90+10 AGI 70+9 VIT 50+10 DEX 59+21

命中199,有的朋友说这个命中不高,难打中刺客,现在的刺客都A甚么的话,这个我也知道,但你又要平民化,又要打的伤害高,还得甚么职业都不出小伤害这个可能性太小了,这套设备里之所以只配1张00卡是高端消费的,那已是极限了,换了有的人扯1堆BOSS卡,那也就是老板级的能消费的起的,完全瞎扯蛋的。

同上命中低是低了点,插小P你虽然命中高1点,但伤害低太多,也不1定100%命中高A刺客。配7彩梦魇和梦魇的套卡,1是这个配置大家都容易弄到,最主要的是面对高A的职业或对手,能够有不小的概率让其中诅咒,诅咒是相反的天赐+加速,不但减速,还减躲避命中甚么的,这对铁匠来讲,对方减了躲避和速度那就是对我们最有益的地方。

固然高V的职业打你就不容易中诅咒,但本身高V又高A只有舍命10字这1个配置,其他的不是A少就是V少。

总的来讲这个配法比较切实际,如果你有钱1点,也能够在这个基础上配诸如小强盾UB等做为交替使用的另外一套设备。

下面说1下技能,手推`车终结的强击是必要加满的,然后是蛮横,手推车加速,速度激起,疏忽体形,凶砍最大化,武器最大值,呐喊。以上技能都是打架之前要加的,1套加好了上去砍,蛮横视PK程度自己绝定,最后1个加,由于视D的多少,加完有时间的等待没法用技能.

手推车满8000负重,满8000是手推车的主动攻击的技能满功效状态。

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