明日以后回归礼包嘉奖1览
玩家回归固然是有嘉奖的,超过7天没有在线,没有登录的,玩家都可以取得1封来自官方的补偿信,固然有的玩家没有回归嘉奖,说明他的时间不够长,或是这个账号有登录过游戏也是不算的。
回归会赠送1封补偿,现在补偿性里面它是由各个零件1星的零件10个、新币、技能点和1些起搏器用来恢复生命的。
赠送的道具嘉奖都是很1般的,而且对有充值的玩家,也是赠送这些道具,所以很多玩家就不想在游戏中充值。如果是7天没有登录,会取得这个道具,其他的就不会取得了,赠送其他的道具补偿武器之类的。
登录是有补偿1些熟练度、技能书、抽奖道具、熟练度等等道具嘉奖,只要有回归都会赠送,玩家也能够去做约请活动,可以取得配方残页,可以用来抽奖配方的,这些都可以直接取得。约请好友回归可获的嘉奖,如果你回归了狗子,他的格子会少掉5个,很久没有豢养,就会出现1个羸弱技能,直接把格子少掉,而且是不能恢复的。
12月27日,《明日以后》进行了1次重大更新,本次更新触及内容较多,新玩法、新活动、新机制统统上线。很多幸存者对本次的更新还存在众多的疑惑,接着明明就帮大家好好捋1捋吧!
新地图:茅斯沼泽(6级庄园进入)
【地图新材料】
说到新地图大家肯定很关注新地图产出的是甚么材料了,茅斯沼泽产出的材料是白树高地(铝矿等)和新材料的结合,下面我们来看看下有哪些新材料吧
(骨头收集,地图显示为食品的标记)
【地图新怪物】触手怪;鳄鱼;带火把和斧头的感染者;吸髓者;双枪神秘教会信徒
下面只展现部份新怪物的,更多的内容就要自己多多去探索啦!
守着木箱的吸髓者
带着火把和斧头的感染者在进行神秘的仪式
【地图新规】
1、高等级庄园在低级地图内将可以自动完成悬赏任务(比如7级庄园可以完成秋日森林和沙石堡的任务)
2、下降高难度任务出现的几率(比如白树高地高级兵士任务)
3、低级地图随机NPC直接显示在地图中(如秋日森林)
【地图构造】
构造大体有沼泽区、山谷区、密林区。场景中可以通过楼梯爬到地势高的地方
【地图注意点】
1、堕入沼泽后血量掉的非常快1定要谨慎,可以通过不停跳跃避免堕入沼泽
2、沼泽地带不能钓鱼但是新地图的河流地带可以钓鱼并且是淡水区域
3、吸髓者和感染者、野狼等不属于1个阵营会相互攻击。可以通过将怪吸引过来的方式来1波坐收渔翁之利
新玩法:新世界突发感染事件
【划重点】
1、逐日12:30出现感染BOSS。击败后取得丰富嘉奖;
2、增加健康值新机制,健康值太低会出现减益状态,要随身携带抗感染药物,保持健康值处于70以上。(奔跑消耗的体力下降20%)
3、下水会降落健康值;野外食品直接食用掉健康值;
4、通过向研究人员捐献材料、救助难民、抗击BOSS可以取得记念币。(推荐使用当天急需的材料,可以更快的取得记念币)
5、增加抗击者物质库,取得更多记念币可以解锁称号(如抗灾英雄)和物质库的等级,物质库等级越高,记念币就能够兑换的物质就越丰富;
推荐兑换物品:护甲材料;机械材料;配方残页;配方研究数据;新币;
每天最多可以取得300个记念币,可以各自兑换7个设备升级材料;30个配方残页;100研究数据;9000新币
6、难民没有NPC标记,需要自己在各大地图中寻觅;地图医疗人员有NPC标记,送医疗人员礼物可以取得礼物并且提高世界病毒疫苗的研究速度(机制类似送礼普通NPC)
新年活动
1、新年集训(集训任务,大把的嘉奖,你懂的)
2、每天可以许1次心愿,有3种不同的嘉奖选择,并且有几率选中荣幸儿取得额外嘉奖
3、给NPC送贺卡可以取得嘉奖,每天评选最具人气和最低调的NPC,贺卡送给这两名NPC的有额外嘉奖
最具人气大几率是瑞秋;想尝试是1下最低调的可以送1些位置比较隐蔽的NPC
4、新年夺宝抽奖,通过集训等新年任务可以取得奖杯,奖杯可以抽奖活动限定配方,满足兑换次数还可以取得额外嘉奖(如兑换5次后可以取得1次额外嘉奖),并且这个嘉奖在活动期间可以无穷循环。另外活动限定武器有进化特技,而且每天第1次抽奖不消耗记念杯。
开放营地鱼塘
【划重点】
1、没有加入营地的幸存者可领取约请函前往其他营地钓鱼
2、钓鱼可以取得收集熟练度并且有上限;逐日取得珍稀鱼类有上限;逐日取得贵重鱼类有上限;前往次数有限制;
精力满了缺没有时间用掉的时候就能够去营地挂机钓鱼啦,收集熟练度、珍贵鱼类双双拿
商队新增扶持机制
1、未完成逐日平常任务会有熟练度补偿;
2、新增世界等级,幸存者收集,制作和战役等级均高于15级,且任意1个等级低于世界等级2级时,熟练度有额外加成。有时漏掉任务没做或等级落后的玩家就可以更快的升级了
动荡之城新规
1、复仇只能攻击复仇对象的庄园;没法在庄园外发动攻击
2、掉落新规,半成品、职业专属资源和药品将不再掉落,同时调剂部份道具的价值
其他新规和通知
1、通过答题可以跳过新手流程(老手可以大大节省时间啦)
2、下降武器的耐久消耗度
3、白树高地据点开放等级下调至庄园6级,同时茅斯沼泽据点战役将在7级庄园时开放
4、营地可卸下科技,第二天后不用缴纳该部份的科技纳税(可以更自由的选择营地科技了)
5、优化南希市匹配机制,减少匹配时间
6、布兰肯加入地图NPC任务队列,对话会几率动身上交料理任务
7、优化在资源点前工具切换按钮的使用
8、新增弧形栏杆装潢
9、家具取消删除的功能,避免误删除操作,可回收重新摆放
10、庄园饭桌,和室友共用饭桌时,室友的料理将显示室友标记
11、缆车新增观光模式,乘坐缆车时可享受电影镜头无死角欣赏营地美景
12、电视新增个人电视广告,增加知名度,为自己代言
13、组队新规,队伍界面新增更换队伍按钮,可快速切换队伍
14、4级营地的繁华度等级上限提升至50级
明日以后熟练度怎样快速提升?
明日以后在第3季中推出了新庄园等级。想要提升庄园等级,就得提升熟练度,明日以后熟练度怎样快速提升呢?接下来就让我们1起了解1下明日以后熟练度迅速提升攻略吧。
明日以后熟练度快速提升攻略
1、第3季熟练度优化
1.世界等级
为了提高幸存者们的参与感,第3季调剂了世界等级的提升速度。
低熟练度等级的幸存者们,可以取得相应的熟练度加成,更快地提升自己的等级。
2.执勤宝箱
第3季更新后,提升了执勤宝箱取得的熟练度并,加大执勤宝箱中熟练度的所占比重。
庄园等级1⑸级的幸存者,新增执勤宝箱熟练度补偿。
6庄及以上的幸存者,提升了执勤宝箱熟练度补偿数值,同时取消其他玩法的熟练度补偿。
3.熟练度礼包
在第3季,我们还为7庄以上回归的幸存者准备了熟练度礼包欣喜,赠送大量熟练度,助力幸存者更快地适应明日世界。
2、熟练度获得攻略
1.平常事务
【地图事务】
幸存者可以完成支援任务、南希市演习、商队临时拜托、远星城寻宝等平常事务,取得熟练度嘉奖的同时还能提升执勤点。
积累1定执勤点,便可开启执勤宝箱取得大量熟练度。
【限时活动】
幸存者可以在快乐101露易丝处接取任务,完成运送物质或悬赏狩猎任务,便可得到对应的熟练度嘉奖。
逐日整点权势作战,也可获得熟练度嘉奖。
参与逐日13:00的生存答人活动,积累积分100以上便可取得熟练度嘉奖。
幸存者与室友组队,完成同居日程中的相应任务,可以额外取得战役熟练度。
【营地事务】
每周营地公告栏会出现营地巡查,营地擂台挑战等活动预告。并且逐日还有营地打靶活动。参与活动便可取得大量熟练度嘉奖、
2.区域行动
幸存者逐日参加区域行动到达1定的评级时,便可取得熟练度嘉奖。各地图每一个评级嘉奖每天仅可领取1次。
完成“重返希望谷”和密斯卡大学等任务也可取得熟练度嘉奖。
3.其他方式
【道具及家具制作】
幸存者在改造世界、制作道具及家具时还可以取得相应的制作熟练度,如制作木板可取得1次30点制作熟练度。
【熟练度专属食谱】
在射击或收集物质时,不同食品具有的美味属性,也能够暂时提升本身的收集或战役熟练度获得效力
没有了,只有升级庄园了,不然赚再多的熟练度也是没用的。如果都到达50级了,就是满级的,只能等更新以后开出新的熟练度等级再去刷。
熟练度刷法:
第1个就是每天都可以做的地图悬赏任务。每一个玩家都可以在秋日森林和沙石堡的安全屋旁边的牌上接到任务,每一个地方都有4个任务可以接,也就是说每天可以有8个任务。1般完成下来可以收到1万多是熟练度,而两个地方加起来可以到达两万的熟练度,这是玩家每天必做的任务,不要觉得麻烦就放弃,这是能在最短时间内拿到战役熟练度的方法。
第2个就是秋日森林和沙石堡都有NPC任务,这些NPC都可以随机分配任务护送任务。比如秋日森林的佩佩猪,小女孩丽萨,还有沙石堡的机器人,完成后可以取得不菲的战役熟练度嘉奖。这个任务是随机的,需要玩家自己去地图上去找这些NPC,比较话时间,但是任务的难度都不大,完成后也有不错的熟练度嘉奖,如果对地图属性的玩家基本每天也是必做的任务。
扩大资料熟练度补偿机制:
熟练度补偿就是将玩家每天未完成的平常活动所提供的熟练度,依照1定的比例转化为熟练度进行补偿。这个1方面是为了加快新手的游戏进程,另外一方面就是保护肝帝的生命。
《明日以后》的爆肝程度玩过的人都知道,不氪金的情况下想要跟上第1梯队的队伍1天最少得有7个小时的时间耗在游戏里,逐日必做任务做1轮下来都得花很久的时间,而熟练度补偿机制更新以后,总算是能给各位玩家节省1些时间。
不过熟练度的补偿是有上限的,上限的额度是和你的等级相干,熟练度等级越高,所可以取得的熟练度补偿就越高,假设你有很长1段时间不上线,每天给你的补偿熟练度到达了1定的上限就不会再继续增加了。
而你上线以后,在野外进行收集、打怪、制作物品或是在鱼塘钓鱼的时候,就能够将熟练度补偿转化为熟练度,例如你砍树的时候本身应当取得的熟练度是10000,但是由于有熟练度补偿所以取得了20000的熟练度。
之前有部份玩家的游戏账号被封,致使没法进入地图,虽然是为了打击外挂,但是也有些玩家被殃及到,致使被误封了,有收到的处罚通知的玩家称“不给补偿不起来”,这次已肯定是误封了,被误封的玩家取得了补偿。
2个小时1万新币,赚了!
误封补偿来了,有玩家说,收到补偿很开心,2个小时1万新币,这波赚了,之前被误封了2个小时,但是那是在下线时间,完全不受影响,而且知道是被误封,肯定会有补偿出来。
这次的误封补偿有1万新币5千技能点,2个小时就算再肝也赚不到这么多,而且还是下线时间,这波赚了,浩天还觉得为啥这次没我呢?浩天是坚定的相信误封会有补偿。
而且这次影响不小,补偿1定很丰富,多是由于浩天水平太low了,这么渣的实力除非开了削弱外挂。
这是偶合吗?
有玩家发出了这么1张图片,背包中的木头和小树枝居然1排木头1排小树枝,要知道背包里面的物质可是没法在背包内移动的,难道小树枝的爆率真的这么高?
也就是说砍400多木头就取得20个小树枝,甚么时候小树枝这么多了?这个是砍伐庄园种植的小树苗或是直接把中间过剩的木头给删除,也多是直接从柜子里面拿的。
首充礼包值980小太阳?
有玩家看到这个首充图片有点懵了,1个弹药箱、5个肾上腺素、3个3明治外加1把雨战UZI就值980小太阳?这也太夸大了吧,虽然首充没要求金额,但是这个价值值得怀疑。
弹药箱和3明治都是可以自己做的,至于雨战UZI现在更是不值钱,至于肾上腺素在阿杰尔那里可以兑换,也不是甚么稀有物品。
也有玩家觉得这个估值没错,毕竟这可是雨战UZIα版,除这个有钱也买不到,在新手时期拿着去远星还是很占优势的。
烟火点燃器要消耗小太阳?
有玩家想买个烟火点燃器,但是有玩家说燃放烟花耗资源,也有玩家说要消耗小太阳,究竟怎样回事呢?
其实10次免费的一样要耗费材料,心形的烟花燃放要消耗小太阳,而且材料消耗比较大,编排1次烟花,数量多了消耗就更大了,编排也比较费时间。
其实对玩家而言,有种更好的选择,营地打靶旁边也有个烟火点燃器,消耗营地资源可以燃放。
被包围的护卫队玩家
加入强袭帮,有强袭帮的好处,那就是人多,随意来个护卫队玩家,强袭帮可以出来1群人,人海战术的效果还是很不错的。
这个站位太有默契了,直接把护卫队的人给包围了,其实这个玩家是过来互刷的,没有穿护甲其实不是由于被吓怂了,在打护卫队首领时,他还救济了我方人员,扶起来好几个。
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