大话西游手游召唤兽法术连击要靠密切度的。密切度越高连击次数就也多,连击概率也就越高。法术连击是3号技能格独有的,有2连击和3连击,可以的话肯定要洗到3连击。
这两个属性通过名字就可以看出来是1对,可以假定连击率为0的时候,不管怎样提高连击次数也不会有任何收益,由于根本不会产生连击这个事件,也就没有后面连击几次的说法了。那末大话西游神兽连击次数连击次数为1的时候呢,不管怎样提高连击率也不会有任何收益的,由于出不出连击都是攻击1次。(固然系统默许的连击次数是3次)
这么看来二者带来的收益是相互关联的,大话西游怎样洗出连击次数由于上期已讨论了连击率和狂暴率的收益问题,这期我们就主要讲1下连击次数增加带来的收益情况。
100级项链:
(共4项属性,血法属性固定其他两项随机)
气血法力最高上限3000(气血法力两项属性必出且只能单项出现)
抗性单项最高上限为25%
速度属性最高单项上限36点
攻击属性单项最高1300
(项链可速度双属性叠加。抗性双属性可叠加。)
召唤兽连击次数最高不止6连,在召唤兽打出连击的时候,会根据连击次数来计算,然后在3连的时候还会计算连续出现3连的概率,也就是6连的几率。简单的说,6连的几率和本身的连击几率和连击次数有关系,连击几率越高,那末出现6连的几率也是越高的。
连击次数最高就是3次了。连击率:连击率可以通过抗性修炼来提升的,宝宝的修炼需要消耗经验,或则消耗凝魂丹的,想要宝宝更加暴力点,那末这个连击率是必不可少的。
大话西游手游召唤兽连击次数最高不止6连,在召唤兽打出连击的时候,会根据连击次数来计算,然后在3连的时候还会计算连续出现3连的概率,也就是6连的几率。简单的说,6连的几率和本身的连击几率和连击次数有关系,连击几率越高,那末出现6连的几率也是越高的。
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