火焰纹章英雄手游

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精选回答

《火焰纹章英雄手游》新手怎样玩

1,关于星级:1个好消息和1个坏消息。

好消息是所有角色都可以升星级,所以脸不够好可以用肝补,就是比欧皇多消耗点材料。

坏消息是这个消耗的材料数非常惊人,4星角色升5星要20,000羽毛。

羽毛的取得途径主要有竞技场、好友和拆卡,其中竞技场全服排名第1才4,000羽毛;拆卡12星两位数,34星3位数,靠拆3星卡给1个4星角色升星要拆134个;好友1次5个10个的羽毛就是蚊子肉。

综上,1般人可以断了给角色升5星的念想,乖乖刷出5星初始出来。

2,相同人物高星级属性更高,能习得的技能也更多,点开低星级的人物菜单可以看到有些技能有星级要求。升星要求人物到达20级和1些材料,不过前1条里也提到了,升星要消耗的材料数是天文数字。所以低星角色就是没有高星角色好用,终了。

3,限时活动可以拿到1星/2星人物,周期是1天,不知道这个限时池有多大,要是全角色的话连抽卡都省了。这些2星人物也就开个图鉴用而且这游戏并没有图鉴,想通过限时活动本拿到5星角色的朋友们现在换游戏还来得及。

4,同角色可以相互喂,低星级喂高星级只能得到技能点,同星级互喂或高星级喂低星级傻啊拿高星级喂低星级说明上说是有几率提升属性,实际上是升1次级。我还没有满级角色所以不知道给满级角色喂是甚么效果,是否是和升级效果1样只是等级不变?喂出来的等级和角色本身等级相互独立,本身等级上限40,喂出来等级上限10,表现出来是40+10级这样。低星级角色喂出来的技能点数非常可怜,所以解散换羽毛更值虽然也是蚊子肉。

5,角色被击败反正不会死亡,必要的时候可以牺牲角色。例外是逐日送角色的限时本要求全员存活。不过撤退的角色本场战役得到的经验全都会吐出去,所以“必要的时候”指的是牺牲酱油角色保升级了的主力而不是反过来。另外听说同1个人物升到同1级加的点数是固定的,所以想通过自杀吐经验再重新升级凹点的也能够省省了。

6,角色被简化成了简单的4色若干类,而不是依照原作中的职业来辨别。1个角色的特性通过移动方式和攻击方式来体现。移动方式包括飞行、骑兵、步兵、重甲4种,攻击方式包括红色蓝色绿色和无色4种。色彩之间有相互克制不论物理系还是法系还是跨系,所以不要纠结剑克斧头之类的,只要记住红克绿克蓝克红就好了。

7,虽然角色没有了职业,但是每一个角色的技能是有辨别的,评价角色强弱主要也是看技能。前面也提到了有些技能有星级要求,所以不到5星的角色是学不到全技能的。

8,远程角色不能近身战役,包括法师。所以除有特定技能的角色之外远程打近战和近战打远程是单方面殴打,这1点可以善加利用。

9,角色属性得到了简化,只有血量攻击速度防御抗性5项属性,加上1个技能点数。魔法系的角色攻击属性就是魔攻属性,物理系就是物攻属性。命中闪避被取消了,攻击1定命中。下达攻击指令的时候可以看到本次战役的结果,这个结果就是实际战役后的结果不会有例外。如果你看到对方攻击力明明不足以破你的防但是战役结果显示你仍然会掉血,那是由于对方在战役进程中发动了技能。

10,战役中角色右上角有个小数字,那是下1次发动技能前需要进行的战役次数,当这个数字倒数终了的时候技能就会发动。注意这里的“1次战役”指的是1次攻击动作。所以如果攻击两次计数会减2,勇者武器攻击4次就会减4。

11,高等级打低等级基本没有经验和技能点数收益,练级去练级副本找到和自己要练的角色等级相近的副本去打,还能得到给角色升星级用的道具。

12,只是推图的话难度其实不高,我1个5星角色都没有1样把普通难度剧情全通了。但是低星级角色能做到的高星级角色1定能做得更好,而低星级升到5星又非常遥不可及,所以还是乖乖抽5星去吧。

13,氪金大佬注意:这游戏的氪金次高级比最高级更值(最少美元区是这样)。任地狱不但游戏内数值设定抽风,连氪金价格设定也抽风……

价格(USD) 2 6 13 20 27 40 75宝石数 3 10 23 35 48 75 140宝石数/USD 1.500 1.667 1.769 1.750 1.778 1.875 1.867

14,伤害的公式目前为(攻击-[守备or魔防])×(1+殊效加成)。

15,练级的时候尽可能选择和队伍角色等级相差不多的来通关如果等级差距过大取得的经验会随之(大量)减少

16,pvp竞技场防御队伍是最左边的队伍防御点数进攻点数和排名 3个嘉奖是分开计算同时结算的

17,拆卡经验目前我的记录是 5星1000 4星300 3星150

18,竞技场的AI跟1般在修练之塔还有主线的AI不太相同1般ai没有进入危险范围完全不会动但竞技场ai你不动他们也会靠近你所以可以利用中间的山脉还有树林等地形来分割

19,飞行单位可以飞过山脉所以很容易成为最早接触的敌方单位可以斟酌用弓箭手魔法师来无伤击杀(能力值差异太大打不出伤害的情况就...另外强推荐军师本身无色对无色造成更多伤害很强!

20,树林步行单位进入树林只能在邻近树林的时候(10字的情况)出树林也只能动1格这对远程打近战是个不错的利用点特别是行动缓慢的重装单位(对方有没有视距离反击的话就没办法了....

21,目前的推测是pvp3个难度应当是依照平均等级所以可以斟酌带3个主力1个后补来刻意压低这样就算选难的对面等级可能也不会高到没办法打

火焰纹章英雄手游PVP玩法有甚么技能

之前我的阵容是大姐拓海露琪那御3家枪兵。。。各种吃瘪各种死人杀人基本都要1换1,对面不是军师就是雷法风法,遇到个舞娘或啊苦呀更加防不胜防。直到抽到1个王女铠,把大姐扔下场,1切都变了。再也遇不到对面的法师舞娘队了,遇到的清1色的大海,铠妹,或几把红剑打天下的。我索性下了拓海,换上了勇者枪的飞马,由于女枪的攻击buff给飞马,正好可让飞马秒掉满血的拓海,而对面的大海走的慢剩下的人不是枪就是剑基本秒不掉飞马,而法师,由于分段问题,基本看不到。所以想要上分容易点,把自己分数堆高点其实反倒好,自己分低,常常遇到对面2个法爷甚么的,糟心。

现在我王女铠勇者枪飞马露琪亚御3家女枪上个4500基本木有压力拓海大姐甚么都在仓库里躺着之前的人间地狱恍如是梦境

不能不说现在这个分段机制,让枪兵捡了大便宜,对面唯1能克制自己的常常就大海1个,而大家为了上分,法师也不会带跟大海属性1样的风法。

火焰纹章英雄手游最强队伍是甚么

1,最强队伍推荐

2,红属性替补

3,青属性替补

4,绿属性替补

5,无属性替补

《火焰纹章英雄手游》初始甚么角色好

1,如何评价角色好坏:

1、武器:主角是由于他们自带+16攻击的神器还有额外特殊效果,部份武器不好的角色就能够直接PASS了。固然如果发现妖人除外。

勇者武器虽然2次攻击,但是只有8点攻击,如果属性成长和技能不好的话基本别斟酌

2、技能:就是用SP升级的东西,其实可以仔细研究下,实在看不懂群里问问朋友吧

3、成长:数值不用说了,一样角色成长属性总和差距不会很大,区分就是就是有的速度高点,有的防御高点。所以问问练过的朋友就能够。

2,关于初始如何选:

1,重氪玩家选择

个人觉得,如果是重氪(1000左右),我觉得选择以下角色的开局号靠谱。

他们并不是UP角色,所以抽到的几率更低1些。尽可能选择他们做开局号较好。

而目前火系横行,有水系初始会很好用,另外火纹有保底机制,平均每单抽2个5星问题不大。

反击弓目前评价最高,确切好用,JJC遇到5个反击弓的对手确切很愁闷

让我重玩选开局号肯定选择前几位。

2,无氪玩家选择

无氪可以斟酌选个属性成长高并且技能不错的角色,节奏榜里这几个不建议玩家玩,厨力除外。

建议选择:

这个不说了,反正节奏榜有

马尔斯,琳,白弓,龙马,军师都是比较好的。双5星开局号有其1可以玩。

不建议选择:(真爱随便)

罗伊成长高,但是技能较坑。遇到水枪关卡会超无力,

琪琪速度慢HP超级少,奥义技能也不实用,而且JJC屠龙刀到处都有。不合适开局。

露琪娜,输出不错,但是成长也有点爆炸,速度快,防御低,比较容易推倒。

大胸龙,属性有点差,龙+飞行也是被克的有点夸大。不建议大家用她开局,真爱除外。

火焰纹章英雄手游初始怎样选择

火焰纹章英雄中,关于初始如何选:

如果是重氪(1000左右),觉得选择以下角色的开局号靠谱。

他们并不是UP角色,所以抽到的几率更低1些。尽可能选择他们做开局号较好。

而目前火系横行,有水系初始会很好用,另外火纹有保底机制,平均每单抽2个5星问题不大。

反击弓目前评价最高,确切好用,JJC遇到5个反击弓的对手确切很愁闷,但让我重玩选开局号肯定选择前几位。

无氪可以斟酌选个属性成长高并且技能不错的角色,节奏榜里这几个不建议玩家玩,厨力除外。

建议选择:

这个不说了,反正节奏榜有

马尔斯,琳,白弓,龙马,军师都是比较好的。双5星开局号有其1可以玩。

不建议选择:

罗伊成长高,但是技能较坑。遇到水枪关卡会超无力,

琪琪速度慢HP超级少,奥义技能也不实用,而且JJC屠龙刀到处都有。不合适开局。

露琪娜,输出不错,但是成长也有点爆炸,速度快,防御低,比较容易推倒。

大胸龙,属性有点差,龙+飞行也是被克的有点夸大。不建议大家用她开局,真爱除外。

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