火焰纹章类似的手游

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有无类似火焰纹章的手游推荐

类似的有高级战争(超类似),皇家骑士团,鬼武者战略版。这3个都是我玩过的,强烈推荐。

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手机上类似火焰纹章的游戏

以下是几款类似火焰纹章的游戏:1.曙光传说:曙光传说是1款战术性RPG游戏,玩家可以自由控制战役单位和NPC角色,通过各种战术搭配和策略来制胜。2.终究空想:终究空想是另外一款经典的RPG游戏系列,具有复杂的剧情和丰富的角色设定,玩家需要通过完成各种任务和战役来推动游戏故事的进展。3.无尽的探险:无尽的探险是1款roguelike类型的游戏,玩家需要探索迷宫,打败各种怪物和boss,获得宝藏和设备来提升自己的实力。4.焦点战略:焦点战略是1款卡牌类战略游戏,玩家需要通过精心组合不同的卡牌和策略来打败对手,取得成功。5.光荣之路:光荣之路是1款跨平台的游戏,除手游版本外还有PC和主机版,玩家需要组建自己的军队,进行策略性战役和领土争取。

类似火焰纹章的手机游戏(很经典的)

为玩家推荐几款有趣、好玩、有特点的手机游戏,帮助大家找到最合适的游戏,今天风林手游带来平

类似火焰纹章的手机游戏

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6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买援助大礼包和连冲嘉奖,可以取得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效力,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效力能提升1个档次,取得设备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升设备掉落几率。钻石用于寻宝有几率取得其他系统设备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。逐日红包福利,也可免费到贵族哦,多打1些星级BOSS,有概率出高阶设备。

7.幻世9歌网页链接

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世9歌》是1款9宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,1人可携带9战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!4大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,1展千面风华!

8.新1刀传世网页链接

1刀传世h5是1款集MMO与RPG为1体的全新传奇游戏,游戏具有5分身玩法、VIP全部免费,游戏前期随着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手1定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第1个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第2个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几近每一个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第2职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第2角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷都可。后期开启5角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,和支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补1位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养1个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,1样可以越级挑战。

9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关取得的额度再激活3档无穷资源,然后取得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以取得魂玉,推关也能够取得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也能够养,GM卡纯洁靠肝出来的。

火焰纹章要用甚么游戏机玩

火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除GB和VB之外,好像任天堂的所有主机或掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有甚么游戏机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部份都可以直接玩到,以下给你推荐几个合适手机玩的火焰之纹章系列吧。

GBA版3部曲

名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个3部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好游戏,当年没有遇上的玩家现在也能够用手机来弥补1下当年错过的遗憾,GBA摹拟器用手机运行早已10分完善了,自带金手指,即时存档,对想要尽快通关的玩家来讲非常方便,但在这里劝大家不要使用任何做弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩1会就烦了,由于你不会再去在意甚么战术战略,设备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有甚么意义呢。

NDS版本两部复刻版

分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽然说这是两部冷饭之作,不过还是有炒1下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面甚么的已不适应如今的游戏市场,这么好的游戏固然需要复刻1下,老玩家可以重温,新玩家也能够感受1下当年经典游戏的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得1玩的。

NGC&WII平台分别1作

不推荐买主机进行游戏,建议使用摹拟器。

火焰纹章作为战旗游戏中非常成功的1个系列,在多个平台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要1个主机是不行,但过量的主机又占地又花钱,非常不实用。

由于火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的摹拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便携,而且节俭资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄便可,玩起来比较爽快。

手机上的摹拟器比较推荐小鸡摹拟器,可以直接在APP内下载游戏节俭了找资源的时间,电脑摹拟器推荐百度1个火焰纹章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之1,哈哈,祝你游戏愉快。

PS2之前的火焰纹章可以摹拟器然后我记得wii有1款也有摹拟器最新的风花雪月需要NS

长文预警!

作为1个战棋游戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理1下火焰纹章的历史,耽误1点大家的时间,先行道歉。

《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作固然只会在自己的平台上推出,由于任天堂还是1个硬件厂商。

1、FC时期:共2作,均已重制。可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20

FE1(1代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯流亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素1举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻摹拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋1般纷纭出现,战棋游戏也站稳了脚根,具有了自己的核心玩家。

2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,遭到热烈欢迎,再现了当年的光辉。

2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14

FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏僻山村的少年集合了身旁的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,却不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。

俗称2代的外传第1次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无穷转职是它的特点之1,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺点。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。

2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另外一位英雄王》采取了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。

2、SFC时期:共3作。可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:1994.1.21

FE3分上下两个部份,上部是第1作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。

暗黑龙与光之剑战争以后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人妒忌马尔斯,1封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了全部大陆。

由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为1代名作

2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14

FE4由于采取了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上1层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面10分宏大,人设方面极为成功。拉克西丝和南娜的母女情深让很多猛男落泪。

游戏一样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,成功以后安家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是不是会造成后代能力的不同,也是使人期待的地方。

圣战系谱首次采取了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣以后的月光特技招招必杀,使人胆寒。

结局给出人物的战败和成功次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永久不会再出现,怎会有战败1说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统仍然会把死亡的那1次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。

3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1

FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。

首先体魄强健的角色可以在敌兵衰弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地取得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也10分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。

另外一个特点就是难度高的发指,如果把难度排1下名,FE5绝对在系列前两名。用摹拟器玩还好1点,毕竟能即时存档,当年用游戏机玩只能中断或重新打,有时候1下午也过不了1关,真是气的要摔手柄。

总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。

3、GBA时期:共3作可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29

掌机平台1向是任天堂的天下,GBA更是几近1统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持1个彩色液晶屏幕装备玩游戏,是会被很多小火伴艳羡不已的。

FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不能不火速归国,却遇到了1连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是不是能扛起这个重任?

系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据性能做出了适合的调剂,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第1部作品,也不能苛求。

火伴支援,通讯对战等要素也使它具有自己的特点。

2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25

作为GBA上最大的128m容量游戏,FE7在各方面都进行了加强。

故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达10章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详实的教学,可以说是新手的福音。

游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇异世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了很多,合适全年龄的玩家体验。

3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7

FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到的地方。在第5章外传收的火伴圣骑士奥尔森,是个没甚么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。1直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森居然叛变了,在背后给了我们1刀,叔可忍婶也不可忍啊。

没想到我们却听到了1个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来威胁奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完善的女人。就算把全部王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。

所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了1声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已死去了,阿沃在骗他而已。那又有甚么要紧呢?他已为了她奉献了1切,祝贺奥尔森和莫妮卡在天堂永久不再分开。

FE8这类对感情的刻画10分到位,不管是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友谊都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。

GBA时期的火焰纹章在剧情表现10分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。

4、NGC时期:共1作,可用摹拟器游玩

《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20

新平台再次登场了,这时候的FE已成为任天堂确当家花旦之1,除马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。

FE9的故事产生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统1大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,必将要消灭狂王。

由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时期必须进行的1步,火纹也到了变革的时候。

游戏的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能设备武器,使用利爪来战役,数回合后气力槽攒满,可以化身为真实的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可使用吟唱技能来让同伴再动1回合,是非常实用的兵种。

本作对敌人狂王的刻画也10分到位,不再是1味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决履行自己信心的理想者,他对受轻视的半兽人说过:“我希望建立1个纯洁用气力来主导的社会,不管你是穷人还是半兽人,只要有气力,就可以决定1切,无需顾忌出身。这才是真实的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他1起建立公平的国家。

但他错在把武力和气力划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,1旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是1介武夫的想法罢了。

5:WII时期:共1作,可用摹拟器游玩。

《火焰之纹章:晓之女神》发售日期:2007.2.22

FE11的世界依然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。

主角是具有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗政府军的进程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王同等伴,在他们的帮助下终究面对开创者。

游戏的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力火伴在第4章才加入,让人有些难以取舍。最落后女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴随侧重地培养,1旦进入就不能再回头。

FE9FE10应当算是1部游戏的上下两集,是火纹从2D时期转向3D时期的分界限,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时期的大旗,为新的FE吹响了号角。

6、3DS时期:共3作,2部新作,1部重制,可用摹拟器游玩

1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19

受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。

这是1个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那1霎时,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。

主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战役。

游戏加入了战败也不会死亡的模式,下降了门坎,还提供了多达4章的教学模式,让新手也能够轻松的游玩。前半部份还可以说是正常王子救国的流程,后半逐步显出了游戏的特点,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。

不错,像圣战系谱1样,本作提供了结婚系统,大大提高了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章以后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当1面的战力。

战场就是大型相亲现场!看起来1幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了以后竟然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支枝梧吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为何?他竟然害臊地说把她当mm,看她冲锋陷阵不能不管。终究捧得了小天马骑士的芳心。

作为20周年的记念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩1阵子了。

2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25

if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物脸部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加苗条,接近于成年人,因此显得男士萧洒,女生婀娜。重点是战役动画有脚了啊!

前作大受好评的结婚系统依然存在,本作有了自己的基地,你可以约请好感对象到房间里做客,接待对方提高好感度,以后就能够摸摸脸乃至共同沐浴甚么的暗昧1下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。甚么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!

剧情份为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国1共多达3条线路。前5章基本相同,后期会各自发展出自己的线路。

系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会构成攻阵,A攻击以后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同1个方格内会构成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候候防御使完全无伤的。正由于支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会相互抵消,有支援者的1方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。

F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保存下来,有些则成为游戏独有的特点。这也是火纹系列的魅力之1。

3、《火焰之纹章回声:另外一位英雄王》发售日期 2017.4.20

本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时期来讲更加让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可让新手也能顺利玩下去。

其实外传和本章还是有1些区分的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来讲:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。

7、NS时期:现有1作,必须购买SWITCH游戏机游玩!

《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26

暌背7年之久的正统火纹游戏终究在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。

粉丝喝彩雀跃,老玩家老泪纵横,终究在有生之年玩到了新作。

FE13的故事产生在佛德兰大陆,这片土地上存在着3个国家,简称为帝国、王国、同盟。他们在大陆上保持着奥妙的平衡。

在他们都信奉的圣地有1座学校,继承者们会在此接受为期1年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、同盟班里面选择1个来任教,每一个班都有若干名同学,他们将在往后成为你最可靠的同伴。

本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,弄关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暗昧。啊,是的,终究他们中的1位会和你共度余生,要仔细选择啊。

游戏画面采取了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,特别是教学关,长时间打同1个地图很有些腻烦。

短短的1年以后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统1大陆,而你突然昏迷,1下就是5年,再醒来以后,事过境迁,昔日的校友已成了战场上的死敌,何去何从

这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战役还是相互克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位1再降落。每一个人都可以学习全部的技能,但是资源有限,需要在1年内就发展成型,才能在战场独当1面。

FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动独有的技能。个人技能可以设备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。

游戏流程大约需要40多个小时,通关以后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增加了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个游戏的生命。

本游戏最有趣的地方实际上是第1章的育成,和学生种种花钓钓鱼10分快乐。反而是最重要的战役设计,多是地图增大的缘由,除飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特点其实不太强烈。

号称火纹之父的加贺昭3在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特点,可以在PS摹拟器上游玩到。后来的火纹逐步增加其他元素,也和淡化他的个人色采有关吧。

另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战役的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了合适手机屏幕战场做了缩小,几分钟就能够过1关。采取抽卡系统,抽到的英雄就能够使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。搜集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,1定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。

絮罗唆叨写了这么多,不过是想让大家了解到这个战棋游戏的巨作。在游戏世界中,总有1款会感动我们的心,而喜欢同1款游戏,却是溟溟中的缘分吧。

下个小鸡摹拟器全都能玩。

任天堂的!不然你哪里也玩不到!摹拟器不要说!

psp

3ds

switch

掌机等玩起来最好

性能1个比1个强

画面1个比1个好

价格1个比1个贵

游戏1个比1个赞

火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就好了,战棋策略类手可以完善摹拟,体验也很好,使用随身的装备,随时用碎片时间玩,无需专用装备。

fc

有哪些RPG手游可玩性高

RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是搜集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁本事下性子来玩,就是1款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。

机甲战士

又叫重装机兵,这是我真正玩过的第1款rpg,当初是由于看了电软有1期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几近没有,这1款游戏花了我100多块啊,玩了1个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有1次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了,没有办法只有重新来过。

英雄传说系列

也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布3部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战役系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。

口袋妖怪系列

当年我还在向往具有1台GB的时候,口袋妖怪已风行全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么1种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们夜以继日,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,动听的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是1款老少咸宜的游戏,1直风行到现在。

以上游戏都可以通过摹拟器玩到,可以用小鸡摹拟器,这些经典游戏全都有的。

RPG类型手游分为两种,1个是ARPG动作角色扮演游戏,另外一个是回合制RPG游戏,(MMORPG不算,今天我介绍的都是单机),而我今天要介绍的这些手游,就是这两种类型各介绍几种。

《翡翠:帝国》

《赢得之门》游戏公司的新作品,这款游戏非常具有中国风风味,游戏以武侠加玄幻的情势展开剧情,有7大角色和几10种功法(拳、脚、兵、法术等),游戏的开发程度还可以,虽然有着大量剧情和支线,但是不影响自由度。游戏的玩法就简单介绍到这里把,这款游戏的内在很丰富,游戏画质也还可以,就是内存非常的大(3.7GB)。

《战役之心:传承》

1款经典的非线性ARPG手游,游戏有着丰富的主线剧情和各种支线任务,职业方面也是特别丰富,有法师、骑士、圣骑士、猎人、盗贼等基础职业,和7种不同的隐藏职业,设备系统比较简单直接,没有甚么复杂的镶嵌、强化等,而且穿着不同设备,还会有不同的外貌。游戏分为剧情模式,和生存竞技模式两种,生存竞技模式可以用于无穷刷怪、刷设备。如果你是ios读者,那末可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,取得此游戏。

《勇士拂晓》

1个没有任何任务的半沙盒游戏,虽然游戏的画质是像素,而且内存也才30MB左右,但是其中的玩法很丰富,游戏以自由度为主,没有固定的职业系统,全凭自己的加点和设备选择,技能方面全都是以附魔的方式附带在武器设备上,并且还可以镶嵌各种宝石。你还可以通过收集、挖矿、砍树等方式取得各种合成材料。这款游戏还支持多人联机,你可以和朋友1起刷副本、刷BOSS。

除这些游戏之外,我之前还推荐过,有宝石镶嵌和符文之语的《异教之神》,和设备系统复杂属性繁多的《永久之金》,还有英雄多达20多种的《英雄围城口袋版》,他们都是非常不错的单机手游。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

推荐几个我在玩或曾玩过比较有感情的吧。

武器投掷RPG2

1款战役系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这类类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。

游戏核心玩法是利用各种设备组合,通过培养和合适的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上3路,每路都有很多种武器,每一个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器1起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要1路1个,可以全部放在1路1样可能获胜,反正把对方HP打到0就是成功。固然套路也千变万化,也能够全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……

设备可以通过不断使用或精炼升级,1般有2个技能,5级和9级时候出现。每一个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里包含的潜台词就是不停的肝吧少年!

获得设备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是不是有提升掉率设备了,这就意味着看脸和继续肝吧……

看TAP有多玩家肝了1个多月玩通没花1分钱的……

冒险村物语

开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。

虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。

这是1款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演1位村长,玩家作为1个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,设备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村庄打造为5星村庄,玩家需要不断的到达每颗星的任务来完成认证。

玩家在打造村庄时需要灵活应用所具有的土地面积,屋子的建造位置和装备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每个店门的开张都会取得1定的人气,当人气到达1定数量是便会有冒险者来到你的村庄购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度到达1定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的设备通常来讲都不这么好,玩家需要集钱帮他们买设备.

在地图中会随机刷新出1些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会取得许多强大的设备,并且在完成1定的任务后,会有恶龙来到你的村庄,你只需要打败他们会取得1笔可观的将金。

在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会取得1定的经验,在升级到10级便是满级,玩家即可以转职他们,1定要转职,由于这模样冒险者的战力会取得提升并且在最后这些也非常重要。

看起来简单的游戏,或许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。

风云岛行动

严格意义上来讲,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。

我推荐这款游戏理由以下:

1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这类突突突,而像风云岛这类不同英雄来对战吃鸡的可以说是唯一份了吧?这类有点像MMORPG和MOBA的战役方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上很多。

2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在1大堆盲目寻求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特点看起来舒服1点。

3、场景玩法,其实之前农药也弄了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲1过就那样了。由于进去1玩,发现系统还是农药的那老1套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最最少玩着有新鲜感。

4、不怎样氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再视察1下收费点。

以上为我个人推荐的1些可玩性较高,不怎样氪金的RPG手游。

《巫师 3》

波兰国宝级游戏,可以略微夸大1点的说,这是目前世界上最良知的游戏了。在不久前的TGA上,《巫师 3》仅凭1个“血与酒”的DLC就技压群雄,打败1干3A大作,夺得本年的最好RPG游戏荣誉,其游戏品质可见1斑。

亲身试玩过后,小盟可以很负责任的告知大家,“血与酒”的可玩性极高,完全可以作为《巫师 4》存在了,但是游戏制作方却只将其当做DLC,波兰蠢驴,名副其实

《血源诅咒》

取材自克苏鲁神话。游戏的音乐、剧情都是1级棒,场景、怪物设计也很带感,完全可以视作为1款艺术品。就是操作难度对手残玩家来讲有点不友好,想当初小盟可是在亚楠大门前徘徊了整整3天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷进去。

游戏最后有3个结局,都能感遭到那末些许歹意,至于详情嘛,小盟在这里就不剧透啦,有兴趣的朋友可以去玩玩。

精灵宝可梦系列

许多80、90后玩家的童年回想。虽然剧情比较简单,但欢快的音乐,可爱的宝可梦,和考验智商的对战都使其成为许多玩家心中的经典,皮卡丘的人气更是久盛不衰。

随着时期的发展,宝可梦种类愈来愈多,玩法也更加丰富,MEGA进化、Z招式层见叠出,不知道下1作任天堂又会出甚么新招呢?

塞尔达系列

“塞尔达天下第1”虽有1定争辩,但也不是平空吹出来的,全球销量名列前茅,各大主流媒体都给出了极高的评价,获奖无数。

《塞尔达》可以说是3D游戏的首创者之1,现在很多3D游戏在《塞尔达》身上都能找到影子。游戏操作感非常好,只不过《塞尔达》偏解谜类,对1些习惯了砍砍砍的玩家来讲或许会显得无聊,不过是萝卜青菜,各有所爱罢了。

《仁王》

1位英国佬为了追杀敌人而来到战国时期的日本的故事。游戏画面、故事剧情算是上乘,优化也还可以,耐玩性高。最大的问题就是和《血源诅咒》1样,容易“暴毙身亡”,因此玩家在对战中,必须保持高度警惕,任何1个细微的失误有可能“大侠重新来过”。

黑暗之魂系列

这游戏啊,不死个上百次都不好意思说自己玩过,这里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。当初刚入手的时候,也曾起过众筹把宫崎老贼打残的动机,但是上手以后会发现,这游戏真TM好玩。

和敌人见招拆招,交手数10回合后,击败敌人,这成绩感是那些割草类游戏没法比拟的,具体如何,大家可自行体验,条件是要有1颗钢铁般的抖M心。

《古剑奇谭》系列

说了那末多国外游戏,还是提提国内的吧。作为国产仙侠类RPG游戏的后起之秀,《古剑奇谭》被许多玩家看好。小盟也是1个古剑粉,前两作都有玩。

耐玩度的话,只能说1般般。第1作回合制,套路大家都懂,和仙剑差不多。第2作大胆的尝试了即时制,这在国产仙侠单机游戏里还是开天辟地头1回,虽然效果不佳,操作感很差,但其勇于创新的精神还是值得表扬。

这就真的问对人了,可以说现在遮天蔽日的手游下,rpg从过去的热门今天却成了冷门,但是不论时期如何变优秀的游戏始终都不会过时,所以这里推荐的是任什么时候候都可以玩得上的rpg。

终究空想战略版

可以说这游戏和我们正统的终究空想续作没有半条毛关系,只是套用了里面某些角色和设定,但是转职系统和任务确切非常的丰富,而且除不太出彩的剧情外,最重点就是不断承接任务才是这个游戏的精华,而且每关的流程短不会花费大量时间非常合适现在的碎片化游戏模式,而且还能够在手机上玩这才是最重要。

奇异宝贝

奇异宝贝、口袋妖怪、宠物小精灵这些名字其实都是指那个任天堂的经典育成游戏,详细不需多说,这么多的奇异宝贝你像使用哪个就哪个,而且不像过去除对战就没有其他可玩,现在的奇异宝贝游戏可以说可玩的项目多了个去,即便是过去gba修改版可玩性也是非常高。

海角之号

1款非常有趣好玩的iOS游戏,各种操作方法和萨尔达传说都非常类似,但这可是正儿8经的iOS单机游戏,不管是画面还是操作都完善匹配手机,而且可玩性非常好玩久了你就1定能够体会它的魅力,而不是当作是萨尔达传说。

辐射4

绝对是电脑端非常值得1玩的游戏,各种细致的制作还有mod的加入,完全就可以够当作是另外1部新游戏来玩,而且自由度非常高,即便在全部废墟中探索也会不知不觉的过了好几个小时。

“角色扮演类”可谓是1个非常古老的游戏类型了。在这个单纯Steam上游戏就超过了雅达利泡沫时期总和的时期,精品RPG游戏自然是非常多的。

《上古卷轴5》、《辐射4》——大牌RPG系列

《上古卷轴》系列与《辐射》系列是知名角色扮演厂商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是1经发售,便霸占了各种游戏排行榜,乃至在许多年后的这两款游戏仍然保持着生命力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“所有东西都可以拿”和“大部份NPC都能杀”的超高开放性,和支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这1系列之所以如此成功,正是由于海量的MOD。由于MOD提供了丰富的捏人要素和互动类玩法,《上古卷轴5》也得到了《少女卷轴》的称号。

而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深入的展现了制作商的3A级别实力。融入了先进的“沉醉式体验”的《辐射4》,在游戏制作中特别重视细节上的体验,例如打开验钞机的声音,和路人NPC的行动方式,正由于如此,这款游戏展现出了1个栩栩如生的世界,也令很多玩家不知不觉间就玩到了天亮。

《太吾绘卷》——国产RPG佳作

《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到1阵扬眉吐气。作为1款indie game风格的国产RPG游戏,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列精神的延续。这款游戏在武侠风的背景下,创造了1个欧美Old school式的,高度开放性的世界。玩家除能在游戏中拜师学艺,行侠仗义,或赚取钱财以外,更能通过世代传承系统,为后世的“幸福”而努力。玩家在游戏中的行动也会影响到人物的名誉,和NPC的看法,如果为了占便宜干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》虽然代码很绿皮,美工比较粗糙,但是全部游戏从设计质量上,已超出了很多主打自由度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国产武侠游戏的1个自豪。

《巫师3》——独具匠心的高质量RPG

纵观全部游戏界的历史,《巫师》系列每作都是这些制作人对游戏的酷爱缔造出的奇迹。而《巫师3》则更是1款不管从哪一个角度来看,都能算得上顶尖的殿堂级作品。在《巫师3》中,竹苞松茂的场景设计和音乐,感人至深而又值得回味的剧情,出色的操作体验与打击感,和各种精心设计的细节,都让玩家深深得感到制作商对“第9艺术”的寻求。从那个在极光引擎上,靠剧情和系统夺得成功,近乎于indie game典范的《巫师1》,到现在名至实归的《巫师3》,全部《巫师》系列的成功,都称得上是游戏界的1段佳话。乃至可以说,如果你还没有玩过《巫师3》的话,就是在游戏生涯中留下了遗憾了。

《超次元海王星》系列——日式美少女RPG

《超次元游戏海王星》是1系列相对小众,但质量很是“良知”的RPG游戏。在这几款游戏中,地雷社将游戏行业的爱恨情仇,刻画成了“主机少女”们的故事。较新的《新次元游戏海王星vii》,更是在看似不认真的恶弄类游戏基础上,做出了在全部RPG界都算的上非常优良和感人的剧情。一样,改成ARPG的《4女神Online》更是针对着网络游戏里的1系列问题(外挂、玩家素质、公司的歹意竞争)等等,在不停埋梗弄笑的写出了非常具有深度的简介。《海王星》系列可以说从单纯靠美少女和人设出名的游戏,发展成了剧情质量与深度并重的RPG佳作。

限于篇幅斟酌,暂时只介绍这几款不容错过的精品RPG。

关注“游戏碎碎念”,看第1手游戏吐槽。

固然NC公司自己也开发了《剑灵》手游,叫做《剑灵2》。

但先面世的还是Netmarble的《剑灵革命》

秦义绝照旧是美嗒嗒,师傅还是那个师傅,鬼天剑还是鬼天剑。

就连他们的站位都没有改动过。

玩过《剑灵》的小火伴是不是想起当年你玩剑灵的情形了呢。

由于NC自己也做了款剑灵手游,这款《剑灵革命》我个人是不会去玩的。

还是等NC的吧。

目前国内还没有肯定代理公司,会不会是腾讯呢?

毕竟剑灵端游就放在哪里呢。

至于按键方面,右侧,满满的技能按钮。

轻功飞檐走壁也都保存了端游的。

副本方面,忽雷副本地形上和端游的1样,基因而手机,所以减少了地图的大小,该省还是省了。

从画质上来讲,手游很还原端游,质量和不错滴,估计要好1点的手机才能带的动啊。

剧情上也是1样的,没有甚么改动,该死的还是死,该活的还是活。

要是国服出了剑灵手游,我个人认为也不会太红火,估计会开服的时候人多,后面也就那末几个人玩。

现在光玩个端游就够累的了,在全部手游来,吃不消。

氪金都不氪不起了。

要是国服出了剑灵手游你回去玩吗?

爱游戏,爱动漫,爱生活,就在漫影游。

龙族正版授权:龙族空想

大家在2018年或许接触了很多的换皮手游,只是简单的换个皮肤、换个剧情,然后各种遮天蔽日的充值活动……但请放心,龙族空想不是那样的妖艳贱货。

龙族空想基于龙族的庞大世界观,剧情、殊效、配音、场景等精雕细琢。浸入感绝佳是这款游戏最大的特点,虽然是手游但也能玩出3A大作的感觉。

推荐理由:剧情、画质做得1级棒!具有极高的游戏浸入感。玩的是1个游戏,接触的却是1个世界。我没看过龙族这部小说,但玩了这款游戏以后,会想要去看看龙族。这款游戏蛮花时间的,时间主要用于观看剧情方面,边玩游戏、边看电影。

指尖上的江湖:剑网3

在玩了龙族空想以后,我就感叹总算有1款真实的RPG手游了,结果两天后又发现了1款。掏心掏肺的讲故事,为玩家们完全的显现出大唐盛世江湖中的爱怨情仇。看现在的许多动漫动画,会觉得配音怪怪的,总有点不适应。不过在龙族空想、剑网3中的人物配音还真是有点意思,恍如看到了动漫配音行业的曙光!

这款游戏是横版3D国风手游,手游在角色玩法上首创推出了“全角色体验”玩法。除初始选择的门派弟子,在游戏中与其他角色好感到达1定等级,就可以将其“纳入囊中”,在游戏中进行操控和养成。

推荐理由:国风横版动作手游,可对游戏内的全角色进行搜集、养成,操作爽快、打击感10足,在1招1式中体验最真实武侠。

日式RPG:

1、终究空想系列

2、勇者斗恶龙系列

3、时间之轮系列

SRPG:

1、火焰之纹章系列

2、魔法门之英雄无敌系列

自由度高的SRPG

1、太阁立志传系列

2、3国志10(算半个RPG)

以上仅为个人喜欢的RPG游戏,最喜欢的是魔法门之英雄无敌3和太阁立志传,百玩不厌。

hi!我是IT熊

根据题主的描写,RPG类型做为角色扮演游戏,或多或少都会比较肝,如果说开发商比较良知,不需要太氪金的话,我觉得下面这款游戏比较合适

《不思议迷宫》

严格来讲这不是1款单纯的RPG游戏,里面包括了RPG游戏的元素,不过在现在的游戏市场中,开发商们总会去鉴戒1些比较优秀的创意,让自己的游戏更佳丰富。

(=ω=),你没看错,其实这就是史莱姆,这个游戏讲的就是史莱姆1大家的故事。

里面每个故事都是程序员们处心积虑创作出来的,我能够保证每个地图都是不1样的元素,每张地图都有各种隐藏元素,各种攻略特性。

在这里来简单说1下游戏模式,游戏使用的是点击翻格子的模式,每一个怪物都有自己的攻击和血条,每点击1次怪物,双方各扣除相应攻击值的血条,固然游戏里面包括了各式设备、7大系列魔法、还有神器。每种史莱姆又会有不同的殊效,让你能够不断发挥你的想象力去努力攻略地图。

固然开发商在1刻不停的更新这游戏内容,你永久都会有新的内容能够尝试,本熊玩了3年,嗯还是没有到达世界之巅,每种地图都有没有尽模式,可以和全游戏的小火伴1起比赛,看谁爬的层数更高。

各位老铁们好,相信很多人对火焰纹章类似的手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火焰纹章类似的手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!